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Les Volkornes Unity 2026 : captures, élevage, bonus et croisements complets

Guide Volkornes Unity

Mis à jour le 14/03/2026

Toutes les infos gameplay utiles : captures, filets, états, XP, recyclage, bonus et croisements.

Cette page reprend la structure complète du guide avancé Dafous avec toutes les sections Volkornes utiles en jeu: intitulés I à V, sous-titres détaillés, chiffres importants et outil de croisement filtrable en fin de page.

Les Volkornes

Les Volkornes sont des montures d'élevage à fort intérêt PvM/PvP car elles combinent un bonus commun de 1 PA avec des bonus secondaires selon la couleur. Elles se montent du niveau 1 à 200, s'équipent à partir du niveau 60 et permettent de planifier des lignées complexes sur 10 générations.

Ce guide est indépendant, rédigé à des fins informatives et pédagogiques pour la communauté Dofus. Il n’est affilié ni soutenu par Ankama Games.

Les données présentées suivent l'état Unity (3.5+), puis sont reformulées pour un usage pratique en élevage.

Objectif du guide : te donner les règles réellement utiles en session d'élevage (capture, état de capture, filets, XP en enclos, recyclage, extraction, clonage) et un outil final pour filtrer toutes les Volkornes et leurs croisements.

Résumé rapide : Volkornes est-il pour vous ?

  • Débutant : possible, mais mieux avec un plan de lignée
  • Solo : viable en cycles de capture + enclos
  • Équipe : excellent pour alimenter une guilde en montures
  • Petit budget : commence en génération 1 uniquement
  • Gros budget : forte optimisation via clonage/croisements cibles

I- Présentation des Volkornes

Généralités

Une Volkorne donne toujours 1 PA puis 1 ou 2 bonus secondaires selon sa couleur. Les monocolores ont un bonus secondaire plus élevé que les bicolores. Il existe 120 Volkornes élevables au total, avec une base capturable en génération 1 (4 couleurs).

Bonus possibles dans la famille : Agilité, Chance, Force, Intelligence, Dommages Poussée, Résistances Poussée, Retrait PA, Retrait PM, Résistances Critiques, Critique, Vitalité, % Résistance Air/Eau/Feu/Terre.

Où les trouver ?

À l'état sauvage, seules les Volkornes de génération 1 sont capturables : Ebène, Indigo, Pourpre, Orchidée. Zone de capture : Haras de Brâkmar, au sud de Brâkmar (accès via la sortie sud vers [-25,40]).

Combats

Les Volkornes sauvages sont des monstres de niveau 62 à 70, avec environ 1000 PV max, sans mécanique d'invulnérabilité lourde.

Type sauvageSorts clésDétails utiles
Volkorne Ebène Volkair, Volkattirance, Volkontrôle ~100 dégâts air, retrait PM, attraction 7 cases, pesanteur (tour 2+)
Volkorne Indigo Volkohue, Volkonde ~100 dégâts eau, repoussement 4 cases, retrait PA débuffable
Volkorne Orchidée Volkardeur, Volkolère Vol de vie feu, -50% soins reçus 1 tour, retrait d'envoûtements
Volkorne Pourpre Volkalme, Volkéclat ~175 dégâts terre mono, puis zone cercle 3 avec malus dommages finaux

Informations rapides sur leur élevage

  • Le travail se fait en enclos (jusqu'à 6 enclos débloqués par niveau métier éleveur).
  • Jauges à piloter : agressivité/sérénité, endurance, maturité, amour, expérience.
  • Pour rendre deux parents féconds : maturité + endurance + amour au maximum sur chacun.
  • Une femelle donne 1 bébé (sauf capacité Reproducteur).
  • Capacités utiles : Amoureuse, Endurante, Précoce, Reproducteur, Sage, Caméléone.
Conseil gameplay : sécurise les lignées pivots avec doublons avant les accouplements de générations hautes.

II- Capturer un ou des Volkornes

Matériel nécessaire à la capture

4 filets existent; chacun exige un palier métier éleveur pour être équipé.

Filet Niveau Éleveur Effet principal
Filet de capture universel1+Capture une monture ciblée
Filet multiplicateur de Volkorne100+Capture + duplication
Filet à Volkorne renforcé150+Capture en zone cercle rayon 3
Filet multiplicateur renforcé200Zone rayon 3 + duplication

Sort de capture et différence des filets

En combat, équiper un filet donne le sort temporaire Apprivoisement de monture. L'animation est la même, mais l'effet dépend du filet. Plus le filet est haut niveau, plus il gère la zone et la duplication.

État de capture

  • Une monture ciblée gagne un état de capture visible.
  • Pas de durée limite : fin du combat quand tu veux, la capture reste validée.
  • En groupe, une monture déjà marquée ne peut pas être capturée par un autre joueur.
  • La duplication conserve la couleur, mais pas toujours le genre.
  • Après capture, la monture arrive niveau 1 et s'XP ensuite en enclos.

III- Expérience d'un Volkorne

Une Volkorne progresse du niveau 1 au 200. L'évolution est rapide de 1 à 100 puis plus lente de 101 à 200.

En 3.5+, l'XP de monture ne passe plus par un partage d'expérience personnage: elle se fait via la mangeoire d'enclos.

RepèreValeur utile
Niveau minimum pour équiper une Volkorne60
XP cumulée au niveau 100172 668
XP cumulée au niveau 200867 582
Ordre de grandeur 100→200plus de 5× l'XP du 1→100

IV- Recyclage de Volkorne

Cycle de reproduction: Fertile → Féconde → Stérile. Les montures séniles (héritage pré-3.5) ne reproduisent pas.

Deux méthodes de recyclage existent en enclos, même sur monture encore fertile/féconde.

Extraction de Volkornes

  • La monture est consommée contre des Cornes de Volkorne.
  • Extraction réservée aux générations 2+.
  • Rendement standard: nombre de cornes = numéro de génération (Gen2 = 2, Gen3 = 3, etc.).
  • Exception sénile: 1 ressource, quelle que soit la génération.

Clonage de Volkornes

  • Nécessite 2 montures de même génération.
  • Les deux montures entrantes sont détruites.
  • Sortie: une nouvelle monture Fertile, reprenant une des deux couleurs/genres possibles.
  • Généalogie conservée, capacités perdues, jauges remises à zéro.
Le clonage sert surtout de filet de sécurité pour conserver une lignée stratégique avant extraction massive.

V- Arbres et outils

Base statistique de la famille : 1 PA garanti, puis bonus secondaires selon couleur et génération.

Outil Volkornes : filtres bonus/croisements

Génération
Bonus
0 résultat

Arbre généalogique Volkornes

Parents

Volkorne sélectionnée

Descendance directe

Génération 1

4 bases capturables: Ebène (Agilité), Indigo (Chance), Pourpre (Force), Orchidée (Intelligence) + 1 PA.

Génération 2

Bicolores issus des croisements entre les 4 bases (ex: Pourpre+Indigo, Orchidée+Ebène, etc.), avec deux stats secondaires + 1 PA.

Génération 3

Apparition de profils pivots: Roux (Dommages Poussée) et Amande (Résistances Poussée), ainsi que les routes vers Ivoire/Turquoise.

Génération 4

Combinaisons avancées autour Amande/Roux/Ivoire/Turquoise avec déclinaisons élémentaires.

Génération 5

Deux lignées majeures: Prune (Résistances Critiques) et Emeraude (Critique), utiles pour préparer les générations hautes.

Génération 6

Déclinaisons Prune/Emeraude en multi-combinaisons statistiques (Force/Chance/Intelligence/Agilité, Retraits, Résistances, Critiques).

Génération 7

Entrée du profil Doré (Vitalité), important pour les routes tank et préparation Gen 8/9.

Génération 8

Déclinaisons Doré + combinaisons avec les familles de contrôle (Roux, Amande, Ivoire, Turquoise, Prune, Emeraude).

Génération 9

Montée des résistances élémentaires fortes via Jade, Rubis, Saphir, Améthyste (14% mono-résistance + 1 PA selon route).

Génération 10

Variantes finales combinant résistances élémentaires (souvent 8%+8% en bicolore avancé), profils PA + contrôles + vitalité selon croisement.

FAQ

Q1 : Puis-je capturer directement des générations supérieures ?

R1 : Non. En sauvage, tu captures la génération 1 puis tu montes les générations par élevage.

Q2 : Quel filet est le meilleur en farm ?

R2 : Le multiplicateur renforcé (niveau éleveur 200), car il combine zone + duplication.

Q3 : Pourquoi cloner avant d'extraire ?

R3 : Pour sécuriser une branche de lignée Fertile avant de convertir les surplus en cornes.

Q4 : L'XP Volkorne monte-t-elle en combat ?

R4 : La méthode de référence est l'enclos (mangeoire), avec un coût fort sur le palier 100→200.

Conseils d'expert élevage Volkornes

1) Monte toujours des doublons avant accouplements critiques. 2) Sépare tes enclos par objectif (XP / fécondité / recyclage). 3) Utilise l'Optimakina uniquement sur les croisements à forte valeur. 4) Planifie les routes de génération en amont (évite les impasses de parents). 5) Garde un buffer de montures Fertiles en génération pivot.

Auteur

✍️ Rédigé par Dafous
Joueur Dofus depuis plus de 10 ans, créateur de Dafous.app, site dédié aux outils et guides pour optimiser son expérience sur Dofus.

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