Los Volkornios
Los Volkornios son monturas de cría con gran interés PvM/PvP porque combinan un bonus común de 1 PA con bonus secundarios según el color. Se montan del nivel 1 al 200, se equipan a partir del nivel 60 y permiten planificar linajes complejos en 10 generaciones.
Esta guía es independiente y está escrita con fines informativos y pedagógicos para la comunidad de Dofus. No está afiliada ni respaldada por Ankama Games.
Los datos presentados siguen el estado Unity (3.5+) y se reformulan para uso práctico en cría.
Objetivo de la guía: darte las reglas realmente útiles en sesión de cría (captura, estado de captura, redes, XP en cercado, reciclaje, extracción, clonación) y una herramienta final para filtrar todos los Volkornios y sus cruces.
Resumen rápido : Volkornes ¿es para ti?
- Principiante : posible, pero mejor con un plan de linaje
- Solo : viable en ciclos de captura + cercado
- Equipo: excelente para abastecer a un gremio de monturas
- Presupuesto bajo : commence en génération 1 uniquement
- Presupuesto alto : forte optimisation via clonage/croisements cibles
I. Presentación de los Volkornes
Generalidades
Un Volkornio siempre da 1 PA, más 1 o 2 bonus secundarios según su color. Los monocolor tienen un bonus secundario más alto que los bicolor. Existen 120 Volkornios criables en total, con una base capturable en generación 1 (4 colores).
Bonus posibles en la familia : Agilidad, Suerte, Fuerza, Inteligencia, Daño Poussée, Resistencias Poussée, Retirada PA, Retirada PM, Resistencias Critiques, Critique, Vitalidad, % Resistencia Air/Eau/Feu/Terre.
¿Dónde encontrarlas?
En estado salvaje, solo los Volkornios de generación 1 son capturables: Ébano, Índigo, Púrpura, Orquídea. Zona de captura: Haras de Brâkmar, al sur de Brâkmar (acceso por la salida sur hacia [-25,40]).
Combats
Los Volkornios salvajes son monstruos de nivel 62 a 70, con alrededor de 1000 PV max, sin mecánica de invulnerabilidad pesada.
| Tipo salvaje | Hechizos clave | Detalles útiles |
|---|---|---|
| Volkorne Ebène | Volkair, Volkattirance, Volkontrôle | ~100 dégâts air, retrait PM, attraction 7 cases, pesanteur (tour 2+) |
| Volkorne Indigo | Volkohue, Volkonde | ~100 dégâts eau, repoussement 4 cases, retrait PA débuffable |
| Volkorne Orchidée | Volkardeur, Volkolère | Vol de vie feu, -50% soins reçus 1 tour, retrait d'envoûtements |
| Volkorne Pourpre | Volkalme, Volkéclat | ~175 daños tierra mono, luego zona círculo 3 con malus de daños finales |
Información rápida sobre su cría
- El trabajo se hace en cercados (hasta 6 cercados desbloqueados por nivel de oficio criador).
- Indicadores a gestionar: agresividad/serenidad, resistencia, madurez, amor, experiencia.
- Para que dos padres sean fecundos: madurez + resistencia + amor al máximo en cada uno.
- Una hembra da 1 cría (salvo capacidad Reproductor).
- Capacidades útiles: Amorosa, Resistente, Precoz, Reproductor, Sabia, Camaleona.
II. Capturar Volkornes
Material necesario para la captura
Existen 4 redes; cada una exige un nivel del oficio de criador para equiparse.
| Filet | Nivel Criador | Efecto principal |
|---|---|---|
| Red de captura universal | 1+ | Captura una montura específica |
| Filet multiplicateur de Volkorne | 100+ | Capture + duplication |
| Filet à Volkorne renforcé | 150+ | Capture en zone cercle rayon 3 |
| Red multiplicadora reforzada | 200 | Zone rayon 3 + duplication |
Hechizo de captura y diferencia entre redes
En combate, equipar una red otorga el hechizo temporal Domesticación de montura. La animación es la misma, pero el efecto depende de la red. Cuanto más alta la red en nivel, mejor gestiona la zona y la duplicación.
Estado de captura
- Una montura capturada gana un estado de captura visible.
- Sin límite de tiempo: acabas el combate cuando quieras, la captura queda validada.
- En grupo, una montura ya marcada no puede ser capturada por otro jugador.
- La duplicación conserva el color, pero no siempre el género.
- Después de la captura, la montura llega nivel 1 y gana XP en el cercado.
III. XP de Volkorne
Un Volkornio progresa del nivel 1 al 200. La evolución es rápida de 1 a 100 y luego más lenta de 101 a 200.
En 3.5+, la XP de montura ya no pasa por un reparto de experiencia del personaje: se hace a través del comedero de cercado.
| Referencia | Valor útil |
|---|---|
| Nivel mínimo para equipar un Volkornio | 60 |
| XP acumulada al nivel 100 | 172 668 |
| XP acumulada al nivel 200 | 867 582 |
| Orden de magnitud 100→200 | más de 5× la XP del 1→100 |
IV. Reciclaje de Volkorne
Ciclo de reproducción: Fértil → Fecunda → Estéril. Las monturas seniles (herencia pre-3.5) no se reproducen.
Existen dos métodos de reciclaje en cercado, incluso con montura aún fértil/fecunda.
Extraction de Volkornes
- La montura se consume a cambio de Cuernos de Volkornio.
- Extracción reservada a generaciones 2+.
- Rendimiento estándar: número de cuernos = número de generación (Gen2 = 2, Gen3 = 3, etc.).
- Excepción senil: 1 recurso, sea cual sea la generación.
Clonage de Volkornes
- Necesita 2 monturas de la misma generación.
- Las dos monturas de entrada se destruyen.
- Resultado: una nueva montura Fértil, retomando uno de los dos colores/géneros posibles.
- Genealogía conservada, capacidades perdidas, indicadores a cero.
V. Árboles y herramientas
Estadística base de la familia: 1 PA garantizado, más bonus secundarios según color y generación.
Outil Volkornes : filtres bonus/croisements
Árbol genealógico Volkornios
Padres
Volkornio seleccionado
Descendencia directa
Generación 1
4 bases capturables: Ebène (Agilidad), Indigo (Suerte), Pourpre (Fuerza), Orchidée (Inteligencia) + 1 PA.
Generación 2
Bicolores resultantes de los cruces entre las 4 bases (ej: Púrpura+Índigo, Orquídea+Ébano, etc.), con dos stats secundarias + 1 PA.
Generación 3
Aparición de perfiles pivote: Roux (Daño Empuje) y Amande (Resistencias Empuje), así como las rutas hacia Ivoire/Turquoise.
Generación 4
Combinaciones avanzadas en torno a Amande/Roux/Ivoire/Turquoise con variantes elementales.
Generación 5
Dos linajes principales: Prune (Resistencias Críticas) y Emeraude (Crítico), útiles para preparar las generaciones altas.
Generación 6
Déclinaisons Prune/Emeraude en multi-combinaisons statistiques (Fuerza/Suerte/Inteligencia/Agilidad, Retraits, Resistencias, Critiques).
Generación 7
Entrada del perfil Dorado (Vitalidad), importante para las rutas tank y preparación Gen 8/9.
Generación 8
Variantes Dorado + combinaciones con las familias de control (Roux, Amande, Ivoire, Turquoise, Prune, Emeraude).
Generación 9
Subida de resistencias elementales fuertes mediante Jade, Rubí, Zafiro, Amatista (14% mono-resistencia + 1 PA según ruta).
Generación 10
Variantes finales combinando resistencias elementales (a menudo 8%+8% en bicolor avanzado), perfiles PA + controles + vitalidad según cruce.
FAQ
Q1 : ¿Puedo capturar directamente generaciones superiores?
R1 : No. En estado salvaje capturas la generación 1 y luego subes las generaciones criando.
Q2 : ¿Cuál es la mejor red para farmear?
R2 : La red multiplicadora reforzada (nivel criador 200), porque combina zona + duplicación.
Q3 : ¿Por qué clonar antes de extraer?
R3 : Para asegurar una rama de linaje Fértil antes de convertir los excedentes en cuernos.
Q4 : ¿La XP de Volkornio sube en combate?
R4 : El método de referencia es el cercado (comedero), con un coste alto en el tramo 100→200.
Consejos pro cría Volkornios
En mi cría de Volkornios, siempre crío duplicados antes de los cruces sensibles. Separo mis cercados por objetivo para pilotar mejor el consumo de carburantes y reservo la Optimakina para los cruces de alto potencial. Preparo las rutas de generación antes de lanzar un ciclo y mantengo un núcleo fértil de seguridad para absorber las malas tiradas.
Experiencia real (Volkornes)
Semana del servidor del 17 al 23 de marzo de 2026 : para mí, el margen varió entre 540 000 y 1 320 000 kamas según la generación objetivo y las opciones de clonación.
Lo que no me funcionó : sacar monturas demasiado rápido sin consolidar el linaje fértil. La rentabilidad cayó en los ciclos siguientes.
Lo que sí me funcionó : bloquear los pivotes de reproducción, repartir las ventas y priorizar las variantes más líquidas en el Mercadillo.
Autor
✍️ Escrito por Dafous
Jugador de Dofus desde hace más de 10 años, creador de Dafous.app,
sitio dedicado a herramientas y guías para optimizar tu experiencia en Dofus.
🛠️ Herramientas recomendadas
Estas herramientas Dafous complementan esta guía a la perfección:
- Bestiario interactivo — Enciclopedia de monstruos Dofus
- Calculadora de resistencias — Optimiza tus resistencias elementales
- Composición de equipo — Construye un equipo equilibrado
Unirse a la conversación
Los comentarios se moderan antes de su publicación. La dirección de correo nunca se mostrará públicamente.