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Bien débuter

Mis à jour le 01/04/2026

📂 Tutoriel guidé ⭐ Niveau 1–1 📜 23 étapes
⏱️ Temps estimé ~1h14
📊 Difficulté Moyen ★★★☆☆
⚔️ Combat Oui (1)
🧑 Mode Faisable solo
Niveau 1–1
📜 Étapes 23

📖 Introduction

Bien débuter est une quête Dofus de la catégorie Tutoriel guidé accessible dès le niveau 1. Ce guide détaille les 23 étapes avec tous les objectifs, les monstres à combattre, les PNJ à trouver et les récompenses à récupérer. Temps estimé : ~1h14. Difficulté : Moyen ★★★☆☆.

Compléter cette quête te permettra d'accéder à L'anneau de tous les dangers.

⚔️ Combats dans cette quête

  • ⚔️ Vaincre x1 Globe Céleste en un seul combat

📜 Étapes (23)

Étape 1 — Se déplacer

Cliquez sur le sol.

🎯 Objectifs

  • Cliquer sur le sol pour déplacer son personnage

Étape 2 — Parler à un personnage

Cliquez sur {{npc,7581::Ganymède}}.

Rends-toi auprès de Ganymède pour avancer dans la quête.

🎯 Objectifs

  • Aller voir Ganymède 💬 Parler au PNJ

Étape 3 — Changer de carte

Cliquez sur le {{transition,152305664,0,520,0,0::bord droit de l'écran}} ou balayez votre souris vers la gauche.

🎯 Objectifs

  • Découvrir la carte : Plate-forme du globe céleste 🗺️ Découvrir la zone

Étape 4 — Déclencher un combat

Cliquez sur le {{monster,2785::globe céleste}} pour le combattre.

🎯 Objectifs

  • Apprendre à combattre

Étape 5 — Choisir sa position de départ

Cliquez sur une case bleue pour choisir votre position de départ, puis cliquez sur le {{ui,Banner,btn_readyOrSkip::bouton prêt}}.

🎯 Objectifs

  • Choisir sa position de départ

Étape 6 — Se déplacer en combat

Cliquez sur une case verte. Se déplacer d'une case coûte 1{{ui,CharacterInformations,lbl_pm,2::point de mouvement}} (<sprite name="PM">PM). Vous récupérez vos {{ui,CharacterInformations,lbl_pm,2::<sprite name="PM">PM}} au début de votre prochain tour.

🎯 Objectifs

  • Apprendre à se déplacer en combat

Étape 7 — Utiliser un sort

Sélectionnez {{ui,ActionBar1,gd_spellitemotes|slot|1,4::un sort}} puis cliquez sur la cible dans la zone de portée du sort (cases bleues). Les sorts coûtent des {{ui,CharacterInformations,lbl_pa,4::points d'action}} (<sprite name="PA">PA). Vous récupérez vos <sprite name="PA">PA au début de votre prochain tour.

🎯 Objectifs

  • Lancer un sort

Étape 8 — Fin de tour

Lorsque vous avez terminé vos actions, cliquez sur le bouton {{ui,banner,btn_readyOrSkip::Fin de tour}}.

🎯 Objectifs

  • Terminer son tour si nécessaire

Étape 9 — Gagner le combat

Continuez d'attaquer votre cible pour gagner le combat. Terminez votre tour grâce au bouton {{ui,Banner,btn_readyOrSkip::Fin de tour}} pour regagner vos {{ui,CharacterInformations,lbl_pa,2::<sprite name="PA">PA}} et {{ui,CharacterInformations,lbl_pm,2::<sprite name="PM">PM}}.

Tu devras vaincre Globe Céleste au combat. Vérifie que ton équipement est adapté au niveau 1 de la quête.

🎯 Objectifs

  • Vaincre x1 Globe Céleste en un seul combat ⚔️ Combattre

Étape 10 — Commencer une quête

{{npc,7581::Ganymède}} a un <sprite name="quete"> au-dessus de sa tête : il vous propose une quête. Parlez-lui !

🎯 Objectifs

  • Parler à Ganymède pour commencer une nouvelle quête

Étape 11 — Équiper ses objets

Ouvrez l'{{ui,bannerMenu,gd_btnUis|uriName|btn_bag,1::inventaire}}. Double-cliquez sur chaque objet pour l'équiper. En portant plusieurs objets d'une même panoplie, votre personnage gagne des bonus supplémentaires.

🎯 Objectifs

  • Équiper son personnage avec les objets gagnés

Étape 12 — Défier les monstres

Allez sur la {{transition,152306690,2,700,1,0::carte suivante}} et lancez un combat contre {{monster,2781::les monstres}}.

🎯 Objectifs

  • Lancer un combat contre les monstres

Étape 13 — Terminer le combat

Les tours de jeu ont désormais une durée limitée, faites attention à la {{ui,Banner,pb_time,4::jauge de temps restant}}.

🎯 Objectifs

  • Gagner le combat contre les deux monstres célestes

Étape 14 — Valider un objectif

{{npc,7581::Ganymède}} a un <sprite name="queteValid"> au-dessus de sa tête : il peut valider un objectif de quête. Parlez-lui !

Rends-toi auprès de Ganymède pour avancer dans la quête.

🎯 Objectifs

  • Aller voir Ganymède 💬 Parler au PNJ

Étape 15 — Monter de niveau

Récupérez la récompense de votre premier succès, puis ouvrez l'interface des {{ui,bannerMenu,gd_btnUis|uriName|btn_carac,1::Caractéristiques}}. Répartissez vos points comme vous le souhaitez.

🎯 Objectifs

  • Récupérer les récompenses du succès puis répartir les points de caractéristiques

Étape 16 — Poursuivre l'apprentissage

Parlez à {{npc,7581::Ganymède}}.

Rends-toi auprès de Ganymède pour avancer dans la quête.

🎯 Objectifs

  • Aller voir Ganymède 💬 Parler au PNJ

Étape 17 — Découvrir la salle des métiers

Montez l'escalier et parlez à {{npc,2895::Maître Hoboulo}}.

Rends-toi auprès de Maître Hoboulo pour avancer dans la quête.

🎯 Objectifs

  • Aller voir Maître Hoboulo 💬 Parler au PNJ

Étape 18 — Récolter des ressources

Cliquez sur les éléments interactifs pour récolter les différentes ressources nécessaires à la fabrication de l'anneau.

🎯 Objectifs

  • Récolter les ressources nécessaires à la fabrication de l'anneau

Étape 19 — Fabriquer un anneau

Utilisez l'atelier de bijoutier pour fabriquer un anneau de l'audacieux.

🎯 Objectifs

  • Fabriquer 1 Anneau de l'Audacieux et fermer l'interface

Étape 20 — Montrer le résultat de son travail

Parlez à {{npc,2895::Maître Hoboulo}}, puis sortez de la salle pour montrer l'anneau à {{npc,7581::Ganymède}}.

🎯 Objectifs

  • Montrer l'anneau à Maître Hoboulo puis à Ganymède

Étape 21 — Découvrir la salle de combat

Montez l'escalier et parlez au {{npc,2896::Maître Darm}}.

Rends-toi auprès de Maître Darm pour avancer dans la quête.

🎯 Objectifs

  • Aller voir Maître Darm 💬 Parler au PNJ

Étape 22 — Remporter un combat avec l'aide d'un allié

Battez le groupe de Chapardams. Vous ne contrôlez pas le Maître Darm, mais vous pouvez modifier sa position de départ en le sélectionnant, puis en cliquant sur une case bleue.

🎯 Objectifs

  • Gagner le combat contre les Chapardams avec l'aide du Maître Darm

Étape 23 — Conclure son apprentissage

Parlez au {{npc,2896::Maître Darm}}, puis quittez la salle et annoncez votre victoire à {{npc,7581::Ganymède}} pour terminer le tutoriel.

🎯 Objectifs

  • Parler au Maître Darm, puis retourner voir Ganymède

💡 Astuces Pro

  • Tu devras combattre Globe Céleste. Des combats accessibles, mais garde des potions en réserve.
  • Tu devras parler à Ganymède, Maître Hoboulo, Maître Darm. Repère leurs positions sur la carte avant de te lancer.
  • Pour les objectifs de découverte de carte, utilise les zaaps les plus proches pour gagner du temps.
  • Cette quête comporte 23 étapes. Tu peux la faire en plusieurs sessions pour ne pas te décourager.

❓ Questions fréquentes

Quel niveau faut-il pour la quête "Bien débuter" ?

La quête "Bien débuter" est accessible à partir du niveau 1.

Combien d'étapes a la quête "Bien débuter" ?

La quête "Bien débuter" comporte 23 étapes.

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Auteur

✍️ Rédigé par Dafous
Joueur Dofus depuis plus de 10 ans, créateur de Dafous.app, site dédié aux outils et guides pour optimiser son expérience sur Dofus.

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