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Empezar bien

Actualizado el 01/04/2026

📂 Tutorial guiado ⭐ Nivel 1–1 📜 23 pasos
⏱️ Tiempo estimado ~1h14
📊 Dificultad Medio ★★★☆☆
⚔️ Combate Sí (1)
🧑 Mode Posible en solitario
Nivel 1–1
📜 Pasos 23

📖 Introducción

Empezar bien es una misión de Dofus de la categoría Tutorial guiado disponible desde el nivel 1. Esta guía detalla los 23 pasos con todos los objetivos, monstruos, PNJs y recompensas. Tiempo estimado: ~1h14. Dificultad: Medio ★★★☆☆.

Completar esta misión desbloquea El anillo con el que vivimos peligrosamente.

⚔️ Combates en esta misión

  • ⚔️ Vence a 1 x Esfera celeste en un solo combate

📜 Pasos (23)

Paso 1 — Desplazarse

Haz clic en el suelo.

🎯 Objetivos

  • Haz clic en el suelo para desplazar a tu personaje

Paso 2 — Hablar con un personaje

Haz clic en {{npc,7581::Ganymed}}.

Dirígete a Ganymed para avanzar.

🎯 Objetivos

  • Ve a ver a Ganymed 💬 Hablar con PNJ

Paso 3 — Cambiar de mapa

Haz clic en el {{transition,152305664,0,520,0,0::borde derecho de la pantalla}} o arrastra el ratón hacia la izquierda.

🎯 Objetivos

  • Descubre el mapa: Plataforma de la esfera celeste 🗺️ Descubrir zona

Paso 4 — Lanzar un combate

Haz clic en la {{monster,2785::esfera celeste}} para luchar contra ella.

🎯 Objetivos

  • Aprende a luchar

Paso 5 — Elegir la casilla de partida

Haz clic en una casilla azul para elegir tu posición de partida, después haz clic en el {{ui,Banner,btn_readyOrSkip::botón Listo}}.

🎯 Objetivos

  • Elige la posición inicial

Paso 6 — Desplazarse durante el combate

Haz clic en una casilla verde. Desplazarse una casilla cuesta 1 {{ui,CharacterInformations,lbl_pm,2::punto de movimiento}}(<sprite name="PM">PM). Recuperas tus {{ui,CharacterInformations,lbl_pm,2::<sprite name="PM">PM}} al principio de tu próximo turno.

🎯 Objetivos

  • Aprende a desplazarte en combate

Paso 7 — Utilizar un hechizo

Selecciona {{ui,ActionBar1,gd_spellitemotes|slot|1,4::un hechizo}} y haz clic en el objetivo dentro de la zona de alcance del hechizo (casillas azules). Los hechizos cuestan {{ui,CharacterInformations,lbl_pa,4::puntos de acción}} (<sprite name="PA">PA). Recuperarás los <sprite name="PA">PA al principio de tu próximo turno.

🎯 Objetivos

  • Lanza un hechizo

Paso 8 — Fin del turno

Cuando termines tus acciones, haz clic en el {{ui,Banner,btn_readyOrSkip::botón Pasar tu turno}}.

🎯 Objetivos

  • Pasa turno en el juego

Paso 9 — Ganar el combate

Sigue atacando a tu objetivo para ganar el combate. Termina el turno con el botón {{ui,Banner,btn_readyOrSkip::Pasar tu turno}} para recuperar tus {{ui,CharacterInformations,lbl_pa,2::<sprite name="PA">PA}} y {{ui,CharacterInformations,lbl_pm,2::<sprite name="PM">PM}}.

Deberás derrotar a Esfera celeste. Verifica que tu equipo sea adecuado para el nivel 1.

🎯 Objetivos

  • Vence a 1 x Esfera celeste en un solo combate ⚔️ Combatir

Paso 10 — Comenzar una misión

{{npc,2897::Ganymed}} tiene un <sprite name="quete"> encima de su cabeza: te propone una misión. ¡Háblale!

🎯 Objetivos

  • Habla con Ganymed para comenzar una nueva misión

Paso 11 — Equiparse objetos

Abre el {{ui,bannerMenu,gd_btnUis|uriName|btn_bag,1::inventario}}. Haz doble clic en cada objeto para equiparlo. Cuando equipas varios objetos de un mismo set, tu personaje obtiene bonus extra.

🎯 Objetivos

  • Equipa a tu personaje con los objetos que has ganado

Paso 12 — Desafiar a los monstruos

Ve al {{transition,152306690,2,700,1,0::mapa siguiente}} e inicia un combate contra {{monster,2781::los monstruos}}.

🎯 Objetivos

  • Inicia un combate contra los monstruos

Paso 13 — Terminar el combate

Ahora los turnos duran un tiempo limitado. Presta atención al {{ui,Banner,pb_time,4::indicador de tiempo restante}}.

🎯 Objetivos

  • Gana el combate contra los dos monstruos celestiales

Paso 14 — Validar un objetivo

{{npc,2897::Ganymed}} tiene un <sprite name="queteValid"> encima de su cabeza: puede validar un objetivo de misión. ¡Háblale!

Dirígete a Ganymed para avanzar.

🎯 Objetivos

  • Ve a ver a Ganymed 💬 Hablar con PNJ

Paso 15 — Subir de nivel

Recoge la recompensa de tu primer logro y abre la interfaz de las {{ui,bannerMenu,gd_btnUis|uriName|btn_carac,1::características}}. Reparte los puntos como quieras.

🎯 Objetivos

  • Consigue las recompensas del logro y reparte los puntos de característica

Paso 16 — Seguir con el aprendizaje

Habla con {{npc,7581::Ganymed}}.

Dirígete a Ganymed para avanzar.

🎯 Objetivos

  • Ve a ver a Ganymed 💬 Hablar con PNJ

Paso 17 — Descubrir la sala de los oficios

Sube la escalera y habla con el {{npc,2895::maestro Curro}}.

Dirígete a Maestro Curro para avanzar.

🎯 Objetivos

  • Ve a ver a Maestro Curro 💬 Hablar con PNJ

Paso 18 — Recolectar recursos

Haz clic en los elementos interactivos para recolectar los diferentes recursos necesarios para fabricar el anillo.

🎯 Objetivos

  • Recolecta los recursos necesarios para la fabricación del anillo

Paso 19 — Fabricar un anillo

Utiliza el taller de joyero para fabricar un anillo del audaz.

🎯 Objetivos

  • Fabrica 1 Anillo del audaz y cierra la interfaz

Paso 20 — Mostrar el resultado del trabajo

Habla con el {{npc,2895::maestro Curro}} y sal de la sala para enseñarle el anillo a {{npc,7581::Ganymed}}.

🎯 Objetivos

  • Enseña el anillo a maestro Curro y a Ganymed

Paso 21 — Descubrir la sala de combate

Sube la escalera y habla con el {{npc,2896::maestro Darmas}}.

Dirígete a Maestro Darmas para avanzar.

🎯 Objetivos

  • Ve a ver a Maestro Darmas 💬 Hablar con PNJ

Paso 22 — Ganar un combate con ayuda de un aliado

Vence al grupo de miaufianes. No puedes controlar al maestro Darmas, pero sí cambiar su posición de salida seleccionándolo y haciendo clic en una casilla azul.

🎯 Objetivos

  • Gana el combate contra los miaufianes con ayuda del maestro Darmas

Paso 23 — Concluir el aprendizaje

Habla con el {{npc,2896::maestro Darmas}}, sal de la sala y comunica tu victoria a {{npc,7581::Ganymed}} para terminar el tutorial.

🎯 Objetivos

  • Habla con el maestro Darmas y vuelve a ver a Ganymed

💡 Consejos Pro

  • Combatirás contra Esfera celeste. Combates accesibles, pero lleva pociones.
  • Deberás hablar con Ganymed, Maestro Curro, Maestro Darmas. Localízalos en el mapa antes de empezar.
  • Para objetivos de descubrimiento, usa los zaaps más cercanos.
  • Esta misión tiene 23 pasos. Hazla en varias sesiones si es necesario.

❓ Preguntas frecuentes

¿Qué nivel se necesita para la misión "Empezar bien"?

"Empezar bien" está disponible desde el nivel 1.

¿Cuántos pasos tiene "Empezar bien"?

"Empezar bien" tiene 23 pasos.

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Autor

✍️ Rédigé par Dafous
Joueur Dofus depuis plus de 10 ans, créateur de Dafous.app, site dédié aux outils et guides pour optimiser son expérience sur Dofus.

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