Un pouvoir mérydique
Un pouvoir mérydique est une quête Dofus de niveau 200. Retrouvez ses étapes, objectifs, PNJ et récompenses sur Dafous.
Informations de la quête
- Niveau : 200
- Étapes : 1
- Quête de donjon
Prérequis
Niveau requis: 180
Ressources requises
Cette quête valide des succès
Étapes
Étape 1 — Un pouvoir mérydique
- Trouver quelqu'un capable de voyager dans l'Éther
- Arbre des vagabonds

- Prélever un fragment de corruption sur le bourgeon parasite

- Parler à Forme Astrale du Mage Ax

- Prier devant la statue du temple pour entrer dans le Domaine des dieux
- Prisme Dopeul - Deuxième salle — Prêtresse de Sadida

- Nid du Kwakwa - Troisième salle — Dieu Sadida

- Sporakne — Dek — Patte de Nheur'Gueule ×10
- Dopeul Dark Vlad — Jébédaï — Bois de Bambou Sacré ×10
- Votre monture apprécie le repas. — Grüg — Peau pourrie de Dolid ×10
- Tynril Consterné — Inkola — Pétale de Gangredogue ×10
- Ashi-magari — Eidnas — Mycoses gelées ×10
- Nid du Kwakwa - Troisième salle — Dieu Sadida

- Vaincre Kimbo

- Détruire le premier bourgeon parasite

- Parler à Kimbo

- Akolla — Chêne Mou

- Détruire le second bourgeon parasite

- Parler à Chêne Mou

- 2e au concours de contes de Noël 2004 — Ougah

- Détruire le troisième bourgeon parasite

- Retourner voir le Mage Ax pour retourner à l'arbre des vagabonds

- Détruire le dernier Bourgeon parasite

- Parler à Forme Astrale du Mage Ax

- Demander conseil à Théodoran Ax pour trouver les Mérydes

Récompenses : 2 500 000 XP, 43 980 Kamas, Tentacule de Tentaclaque ×5, Peau pourrie de Dolid ×5