Les racines du mal
Les racines du mal est une quête Dofus de niveau 200. Retrouvez ses étapes, objectifs, PNJ et récompenses sur Dafous.
Informations de la quête
- Niveau : 200
- Étapes : 1
Prérequis
Niveau requis: 180
Ressources requises
Cette quête valide des succès
Étapes
Étape 1 — Les racines du mal
- Retrouver une trace des Sadidas dans la dimension
- Brigand Frigostien — Garde Akronit

- Brigand Frigostien — Garde Akronit — Champignon Luminescent

- Parler à Chef Orobranche

- Statue de Sadida

- Sapeur — Prêtresse Monotropa

- Sapeur — Prêtresse Monotropa — Sève Putride ×15

- Placer vos offrandes devant la statue de Sadida

- Questionner la Prêtresse sur leur culte

- Parler à Chef Orobranche

- Antre de l'ermite
- Chiendent — Ermite Dogabah

- Chiendent — Ermite Dogabah — Tentacule de Tentaclaque ×5

- Tenter de pénétrer dans l'Arbre de Mort

- Chiendent — Ermite Dogabah

- Chiendent — Ermite Dogabah — Graine de Gangredogue ×3

- Chiendent — Ermite Dogabah — Eau Corrompue

- Chiendent — Ermite Dogabah — Germes corrompus ×10

- Retourner à l'arbre de mort transformé en Gangredogue

- Que je suis beau ! — Rafflesia la Fétide

- Examiner le cœur de l'arbre de mort

- Impossible d'utiliser '$item{0}' en phase de préparation de combat. — Rathrosk

- Rappeler à Rathrosk votre existence

- Se rendre auprès de l'arbre des vagabonds grâce à Rathrosk

- Évoquer la corruption de l'endroit avec Rathrosk

Récompenses : 2 500 000 XP, 43 980 Kamas, Pétale de Gangredogue ×5, Patte de Nheur'Gueule ×5