📖 Introduction
À qui profite le boufmouth est une quête Dofus de la catégorie Île de Frigost accessible dès le niveau 170. Ce guide détaille les 6 étapes avec tous les objectifs, les monstres à combattre, les PNJ à trouver et les récompenses à récupérer. Temps estimé : ~58 min. Difficulté : Très difficile ★★★★★.
Pour débloquer cette quête, tu dois d'abord avoir terminé À la recherche de Dan Lavy, Lavomatique, La marche de l'impératrice.
Compléter cette quête te permettra d'accéder à Dépôt de ravitaillement, Tous pour un.
⚡ Prérequis
3 quête(s) requise(s):
⚔️ Combats dans cette quête
- ⚔️ Vaincre x3 Boufmouth dressé en un seul combat
📜 Étapes (6)
Étape 1 — YeCh'Tire-au-flanc
Vous devez retrouver Richard Cutier, enlevé par le YeCh'Ti et emmené dans la Crevasse Perge.
Rends-toi auprès de Jozébo Vez puis Laurent Gebleuh puis Richard Cutier pour avancer dans la quête.
Tu devras vaincre Boufmouth dressé au combat. Vérifie que ton équipement est adapté au niveau 170 de la quête.
Les positions clés de cette étape sont : [-69,-42], [-75,-83]. Utilise la commande /travel pour te déplacer rapidement.
🎯 Objectifs
Découvrir la carte : Traces de Richard Cutier. 🗺️ Découvrir la zone
Chercher un indice
Aller voir Jozébo Vez 💬 Parler au PNJ
📍 [-69,-42]Carte

Aller voir Laurent Gebleuh 💬 Parler au PNJ
Faire sauter la grille
Découvrir la carte : Grotte de la crevasse Perge. 🗺️ Découvrir la zone
📍 [-75,-83]Carte

Aller voir Richard Cutier 💬 Parler au PNJ
Vaincre x3 Boufmouth dressé en un seul combat ⚔️ Combattre

Aller voir Richard Cutier 💬 Parler au PNJ
🎁 Récompenses
Aucune récompense
Étape 2 — Séance de maquillage
L'enlèvement de Richard Cutier a été maquillé pour faire croire que le YeCh'Ti en était l'auteur. Richard Cutier vous a demandé de découvrir l'identité des vrais responsables.
Rends-toi auprès de Diana Jaune puis Quentin Flush puis Clyde Parker puis Bonnie Barrow pour avancer dans la quête.
Les positions clés de cette étape sont : [-81,-46], [-77,-45], [-76,-42]. Utilise la commande /travel pour te déplacer rapidement.
Cette étape contient 11 objectifs. Planifie ton itinéraire pour les compléter efficacement.
🎯 Objectifs
Aller voir Diana Jaune 💬 Parler au PNJ
📍 [-81,-46]Carte

Découvrir la carte : Épicerie de la bourgade 🗺️ Découvrir la zone
📍 [-77,-45]Carte

Interroger les résidents
Aller voir Quentin Flush 💬 Parler au PNJ
Découvrir la carte : Se rendre à la milice pour y interroger Quentin Flush. 🗺️ Découvrir la zone
📍 [-76,-42]Carte

Aller voir Clyde Parker 💬 Parler au PNJ
Découvrir la carte : Rejoindre Bonnie Barrow et Quentin Flush dans la cantine de la milice. 🗺️ Découvrir la zone
📍 [-76,-42]Carte

Aller voir Quentin Flush 💬 Parler au PNJ
Aller voir Bonnie Barrow 💬 Parler au PNJ
Aller voir Quentin Flush 💬 Parler au PNJ
Aller voir Bonnie Barrow 💬 Parler au PNJ
🎁 Récompenses
Aucune récompense
Étape 3 — Un anneau pour les trouver
Pour en savoir plus sur Quentin Flush, Bonnie Barrow vous a suggéré d'écouter les potins de Clarisse Tosha.
Rends-toi auprès de Clarisse Tosha puis Quentin Flush puis Agnès Péha puis Jozébo Vez pour avancer dans la quête.
Les positions clés de cette étape sont : [-63,-58], [-69,-42]. Utilise la commande /travel pour te déplacer rapidement.
Cette étape contient 5 objectifs. Planifie ton itinéraire pour les compléter efficacement.
🎯 Objectifs
Aller voir Clarisse Tosha 💬 Parler au PNJ
Aller voir Quentin Flush 💬 Parler au PNJ
Aller voir Quentin Flush 💬 Parler au PNJ
Aller voir Agnès Péha 💬 Parler au PNJ
📍 [-63,-58]Carte

Aller voir Jozébo Vez 💬 Parler au PNJ
📍 [-69,-42]Carte

🎁 Récompenses
Aucune récompense
Étape 4 — Altercation entre deux cuites
Jozébo Vez vous a rapporté une violente altercation entre Richard Cutier et Gormor l'Equarrisseur, à la Taverne du Paradis Frigostien. Richard Cutier pourra vous en dire plus.
Rends-toi auprès de Richard Cutier puis Gormor l'Équarrisseur puis Bambelle puis Ken Tucky puis Agnès Péha puis Clarisse Tosha pour avancer dans la quête.
Les positions clés de cette étape sont : [-70,-45], [-65,-50], [-80,-46]. Utilise la commande /travel pour te déplacer rapidement.
Cette étape contient 8 objectifs. Planifie ton itinéraire pour les compléter efficacement.
🎯 Objectifs
Aller voir Richard Cutier 💬 Parler au PNJ
📍 [-70,-45]Carte

Aller voir Gormor l'Équarrisseur 💬 Parler au PNJ
📍 [-65,-50]Carte

Aller voir Bambelle 💬 Parler au PNJ
Aller voir Gormor l'Équarrisseur 💬 Parler au PNJ
📍 [-65,-50]Carte

Aller voir Ken Tucky 💬 Parler au PNJ
📍 [-80,-46]Carte

Aller voir Agnès Péha 💬 Parler au PNJ
📍 [-80,-46]Carte

Aller voir Ken Tucky 💬 Parler au PNJ
📍 [-80,-46]Carte

Aller voir Clarisse Tosha 💬 Parler au PNJ
🎁 Récompenses
Aucune récompense
Étape 5 — Impasse et simple
Seul le voisinage de Clarisse Tosha pourra confirmer ses dires, à condition de trouver des témoins.
Rends-toi auprès de Mamie Rexpress puis Ernest Laye pour avancer dans la quête.
Cette étape contient 3 objectifs. Planifie ton itinéraire pour les compléter efficacement.
🎯 Objectifs
Interroger le voisinage de Clarisse Tosha au sujet de ses activités
Aller voir Mamie Rexpress 💬 Parler au PNJ
Aller voir Ernest Laye 💬 Parler au PNJ
🎁 Récompenses
Aucune récompense
Étape 6 — La vérité au grand jour
Ernest Laye a avoué son implication dans l'enlèvement de Richard Cutier. Reste à connaître les motivations de ses complices.
Rends-toi auprès de Ken Tucky puis Clarisse Tosha puis Gormor l'Équarrisseur puis Agnès Péha puis Richard Cutier pour avancer dans la quête.
Les positions clés de cette étape sont : [-80,-46], [-65,-50], [-63,-58], [-70,-45]. Utilise la commande /travel pour te déplacer rapidement.
Cette étape contient 5 objectifs. Planifie ton itinéraire pour les compléter efficacement.
🎯 Objectifs
Aller voir Ken Tucky 💬 Parler au PNJ
📍 [-80,-46]Carte

Aller voir Clarisse Tosha 💬 Parler au PNJ
Aller voir Gormor l'Équarrisseur 💬 Parler au PNJ
📍 [-65,-50]Carte

Aller voir Agnès Péha 💬 Parler au PNJ
📍 [-63,-58]Carte

Aller voir Richard Cutier 💬 Parler au PNJ
📍 [-70,-45]Carte

🎁 Récompenses
✨ 4 487 360 XP 💰 64 560 Kamas
Kama de glace ×4
Patte de Soryo Givrefoux
🎁 Récompenses totales
Kama de glace ×4
Patte de Soryo Givrefoux💡 Astuces Pro
- Tu devras combattre Boufmouth dressé. Prépare un stuff adapté avec les bonnes résistances.
- Tu devras parler à Jozébo Vez, Laurent Gebleuh, Richard Cutier et d'autres PNJ. Repère leurs positions sur la carte avant de te lancer.
- Pour les objectifs de découverte, utilise les zaaps proches ou la commande /travel. Positions à visiter : [-69,-42], [-75,-83], [-81,-46], [-77,-45].
- Cette quête comporte 6 étapes. Tu peux la faire en plusieurs sessions pour ne pas te décourager.
❓ Questions fréquentes
Quel niveau faut-il pour la quête "À qui profite le boufmouth" ?
La quête "À qui profite le boufmouth" est accessible à partir du niveau 170.
Quelles sont les récompenses de la quête "À qui profite le boufmouth" ?
La quête "À qui profite le boufmouth" rapporte 4 487 360 XP et 64 560 Kamas (calculé au niveau 200). Des objets supplémentaires peuvent également être obtenus en récompense.
Combien d'étapes a la quête "À qui profite le boufmouth" ?
La quête "À qui profite le boufmouth" comporte 6 étapes.
Quels sont les prérequis de la quête "À qui profite le boufmouth" ?
Tu dois avoir complété 3 quêtes prérequises avant de pouvoir démarrer "À qui profite le boufmouth".
🏆 Suis ta progression de quêtes
Coche les quêtes terminées, visualise ta progression et planifie les prochaines étapes avec notre outil de suivi.
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✍️ Rédigé par Dafous
Joueur Dofus depuis plus de 10 ans, créateur de Dafous.app,
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