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Quién saca beneficio del jalamut

Actualizado el 01/04/2026

📂 Isla de Frigost ⭐ Nivel 170–170 📜 6 pasos
⏱️ Tiempo estimado ~58 min
📊 Dificultad Muy difícil ★★★★★
⚔️ Combate Sí (1)
🧑 Mode Posible en solitario
Nivel 170–170
📜 Pasos 6

📖 Introducción

Quién saca beneficio del jalamut es una misión de Dofus de la categoría Isla de Frigost disponible desde el nivel 170. Esta guía detalla los 6 pasos con todos los objetivos, monstruos, PNJs y recompensas. Tiempo estimado: ~58 min. Dificultad: Muy difícil ★★★★★.

Para desbloquear esta misión, primero debes completar En busca de Javi Vito, Lavandería automática, La marcha de la emperatriz.

Completar esta misión desbloquea Almacén de avituallamiento, Todos para uno.

⚔️ Combates en esta misión

  • ⚔️ Vence a 3 x Jalamut adiestrado en un solo combate

📜 Pasos (6)

Paso 1 — YeCh'Tiro al blanco

Debes encontrar a Richard Cutero. Lo secuestró YeCh'Ti y se lo llevó a la grieta Bú.

Dirígete a Eko Lojista y luego Laurent Gebleuh y luego Richard Cutero para avanzar.

Deberás derrotar a Jalamut adiestrado. Verifica que tu equipo sea adecuado para el nivel 170.

Posiciones clave: [-69,-42], [-75,-83]. Usa /travel para moverte rápido.

🎯 Objetivos

  • Descubre el mapa: Huellas de Richard Cutero 🗺️ Descubrir zona

  • Busca una pista

  • Ve a ver a Eko Lojista 💬 Hablar con PNJ

    📍 [-69,-42]

    Mapa

    Mapa
  • Ve a ver a Laurent Gebleuh 💬 Hablar con PNJ

  • Revienta la reja

  • Descubre el mapa: Grutas de la grieta Bú 🗺️ Descubrir zona

    📍 [-75,-83]

    Mapa

    Mapa
  • Ve a ver a Richard Cutero 💬 Hablar con PNJ

  • Vence a 3 x Jalamut adiestrado en un solo combate ⚔️ Combatir

  • Ve a ver a Richard Cutero 💬 Hablar con PNJ

🎁 Recompensas

Sin recompensas

Paso 2 — Fiesta de disfraces

Se ha disfrazado la verdad sobre el rapto de Richard Cutero para hacer creer a todos que YeCh'Ti fue el culpable. Richard Cutero te ha pedido que descubras la identidad de los auténticos responsables.

Dirígete a Diana Youn y luego Quentin Flush y luego Clyde Parker y luego Bonnie Barrow para avanzar.

Posiciones clave: [-81,-46], [-77,-45], [-76,-42]. Usa /travel para moverte rápido.

🎯 Objetivos

  • Ve a ver a Diana Youn 💬 Hablar con PNJ

    📍 [-81,-46]

    Mapa

    Mapa
  • Descubre el mapa: Tienda de comestibles del burgo 🗺️ Descubrir zona

    📍 [-77,-45]

    Mapa

    Mapa
  • Pregunta a los habitantes

  • Ve a ver a Quentin Flush 💬 Hablar con PNJ

  • Descubre el mapa: Preséntate ante la milicia para interrogar a Quentin Flush 🗺️ Descubrir zona

    📍 [-76,-42]

    Mapa

    Mapa
  • Ve a ver a Clyde Parker 💬 Hablar con PNJ

  • Descubre el mapa: Reúnete con Bonnie Barrow y Quentin Flush en el comedor de la milicia 🗺️ Descubrir zona

    📍 [-76,-42]

    Mapa

    Mapa
  • Ve a ver a Quentin Flush 💬 Hablar con PNJ

  • Ve a ver a Bonnie Barrow 💬 Hablar con PNJ

  • Ve a ver a Quentin Flush 💬 Hablar con PNJ

  • Ve a ver a Bonnie Barrow 💬 Hablar con PNJ

🎁 Recompensas

Sin recompensas

Paso 3 — Un anillo para encontrarlos

Bonnie Barrow te ha aconsejado que escuches los chismes de Clarys Togatos, para saber más sobre Quentin Flush.

Dirígete a Clarys Togatos y luego Quentin Flush y luego Agnès Pahp y luego Eko Lojista para avanzar.

Posiciones clave: [-63,-58], [-69,-42]. Usa /travel para moverte rápido.

🎯 Objetivos

  • Ve a ver a Clarys Togatos 💬 Hablar con PNJ

  • Ve a ver a Quentin Flush 💬 Hablar con PNJ

  • Ve a ver a Quentin Flush 💬 Hablar con PNJ

  • Ve a ver a Agnès Pahp 💬 Hablar con PNJ

    📍 [-63,-58]

    Mapa

    Mapa
  • Ve a ver a Eko Lojista 💬 Hablar con PNJ

    📍 [-69,-42]

    Mapa

    Mapa

🎁 Recompensas

Sin recompensas

Paso 4 — Altercado entre dos borracheras

Eko Lojista te ha informado sobre un violento altercado entre Richard Cutero y Gormor, el Mutilador, en la taberna El Paraíso Frigosteño. Richard Cutero te contará algo más.

Dirígete a Richard Cutero y luego Gormor, el Mutilador y luego Dillas y luego Ken Tucky y luego Agnès Pahp y luego Clarys Togatos para avanzar.

Posiciones clave: [-70,-45], [-65,-50], [-80,-46]. Usa /travel para moverte rápido.

🎯 Objetivos

  • Ve a ver a Richard Cutero 💬 Hablar con PNJ

    📍 [-70,-45]

    Mapa

    Mapa
  • Ve a ver a Gormor, el Mutilador 💬 Hablar con PNJ

    📍 [-65,-50]

    Mapa

    Mapa
  • Ve a ver a Dillas 💬 Hablar con PNJ

  • Ve a ver a Gormor, el Mutilador 💬 Hablar con PNJ

    📍 [-65,-50]

    Mapa

    Mapa
  • Ve a ver a Ken Tucky 💬 Hablar con PNJ

    📍 [-80,-46]

    Mapa

    Mapa
  • Ve a ver a Agnès Pahp 💬 Hablar con PNJ

    📍 [-80,-46]

    Mapa

    Mapa
  • Ve a ver a Ken Tucky 💬 Hablar con PNJ

    📍 [-80,-46]

    Mapa

    Mapa
  • Ve a ver a Clarys Togatos 💬 Hablar con PNJ

🎁 Recompensas

Sin recompensas

Paso 5 — ¿Quién quiere ser mi testigo?

Los vecinos de Clarys Togatos son los únicos que podrán confirmar sus declaraciones, a condición de que encuentres testigos.

Dirígete a Abuelita Bloide y luego Ernest Leh para avanzar.

🎯 Objetivos

  • Pregúntales a los vecinos de Clarys Togatos por sus actividades

  • Ve a ver a Abuelita Bloide 💬 Hablar con PNJ

  • Ve a ver a Ernest Leh 💬 Hablar con PNJ

🎁 Recompensas

Sin recompensas

Paso 6 — La verdad sale a la luz

Ernest Leh ha confesado su implicación en el rapto de Richard Cutero. Solo falta conocer los motivos de sus cómplices.

Dirígete a Ken Tucky y luego Clarys Togatos y luego Gormor, el Mutilador y luego Agnès Pahp y luego Richard Cutero para avanzar.

Posiciones clave: [-80,-46], [-65,-50], [-63,-58], [-70,-45]. Usa /travel para moverte rápido.

🎯 Objetivos

  • Ve a ver a Ken Tucky 💬 Hablar con PNJ

    📍 [-80,-46]

    Mapa

    Mapa
  • Ve a ver a Clarys Togatos 💬 Hablar con PNJ

  • Ve a ver a Gormor, el Mutilador 💬 Hablar con PNJ

    📍 [-65,-50]

    Mapa

    Mapa
  • Ve a ver a Agnès Pahp 💬 Hablar con PNJ

    📍 [-63,-58]

    Mapa

    Mapa
  • Ve a ver a Richard Cutero 💬 Hablar con PNJ

    📍 [-70,-45]

    Mapa

    Mapa

🎁 Recompensas

✨ 4 487 360 XP 💰 64 560 Kamas Kama de hielo Kama de hielo ×4 Pata de soryo gélifux Pata de soryo gélifux

🎁 Recompensas totales

4 487 360 XP
💰64 560 Kamas
Kama de hieloKama de hielo ×4
Pata de soryo gélifuxPata de soryo gélifux

💡 Consejos Pro

  • Combatirás contra Jalamut adiestrado. Prepara equipo con las resistencias adecuadas.
  • Deberás hablar con Eko Lojista, Laurent Gebleuh, Richard Cutero y otros PNJ. Localízalos en el mapa antes de empezar.
  • Para objetivos de descubrimiento, usa los zaaps cercanos o /travel. Posiciones: [-69,-42], [-75,-83], [-81,-46], [-77,-45].
  • Esta misión tiene 6 pasos. Hazla en varias sesiones si es necesario.

❓ Preguntas frecuentes

¿Qué nivel se necesita para la misión "Quién saca beneficio del jalamut"?

"Quién saca beneficio del jalamut" está disponible desde el nivel 170.

¿Cuáles son las recompensas de "Quién saca beneficio del jalamut"?

"Quién saca beneficio del jalamut" otorga 4.487.360 XP y 64.560 Kamas (calculado al nivel 200).

¿Cuántos pasos tiene "Quién saca beneficio del jalamut"?

"Quién saca beneficio del jalamut" tiene 6 pasos.

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Autor

✍️ Rédigé par Dafous
Joueur Dofus depuis plus de 10 ans, créateur de Dafous.app, site dédié aux outils et guides pour optimiser son expérience sur Dofus.

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