📖 Introduction
Les deux font l'impair est une quête Dofus de la catégorie Astrub accessible dès le niveau 30. Ce guide détaille les 1 étape avec tous les objectifs, les monstres à combattre, les PNJ à trouver et les récompenses à récupérer. Temps estimé : ~4 min. Difficulté : Très facile ★☆☆☆☆.
📜 Étapes (1)
Étape 1 — Les deux font l'impair
Des miliciens de Bonta et Brâkmar peuvent vous renseigner sur leur cité respective.
Rends-toi auprès de Milicienne de Bonta puis Milicienne de Brâkmar pour avancer dans la quête.
Les positions clés de cette étape sont : [1,-18], [7,-17]. Utilise la commande /travel pour te déplacer rapidement.
🎯 Objectifs
Aller voir Milicienne de Bonta 💬 Parler au PNJ
📍 [1,-18]Carte

Aller voir Milicienne de Brâkmar 💬 Parler au PNJ
📍 [7,-17]Carte

🎁 Récompenses
✨ 17 094 XP 💰 370 Kamas
Gland ×2
Laine de Ramane Strubien ×2
🎁 Récompenses totales
Gland ×2
Laine de Ramane Strubien ×2💡 Astuces Pro
- Tu devras parler à Milicienne de Bonta, Milicienne de Brâkmar. Repère leurs positions sur la carte avant de te lancer.
❓ Questions fréquentes
Quel niveau faut-il pour la quête "Les deux font l'impair" ?
La quête "Les deux font l'impair" est accessible à partir du niveau 30.
Quelles sont les récompenses de la quête "Les deux font l'impair" ?
La quête "Les deux font l'impair" rapporte 17 094 XP et 370 Kamas (calculé au niveau 200). Des objets supplémentaires peuvent également être obtenus en récompense.
Combien d'étapes a la quête "Les deux font l'impair" ?
La quête "Les deux font l'impair" comporte 1 étape.
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Coche les quêtes terminées, visualise ta progression et planifie les prochaines étapes avec notre outil de suivi.
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✍️ Rédigé par Dafous
Joueur Dofus depuis plus de 10 ans, créateur de Dafous.app,
site dédié aux outils et guides pour optimiser son expérience sur Dofus.
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