📖 Introduction
Allumer le feu est une quête Dofus de la catégorie Sidimote accessible dès le niveau 100. Il s'agit d'une quête de donjon qui nécessite une préparation adéquate. Ce guide détaille les 1 étape avec tous les objectifs, les monstres à combattre, les PNJ à trouver et les récompenses à récupérer. Temps estimé : ~28 min. Difficulté : Facile ★★☆☆☆.
Pour débloquer cette quête, tu dois d'abord avoir terminé La bête intérieure.
⚔️ Combats dans cette quête
🏰 Cette quête contient un donjon. Prépare un groupe adapté !
📜 Étapes (1)
Étape 1 — Allumer le feu
Après l'échec de Sionverin, il ne reste plus qu'un espoir aux Mériens pour éviter de finir transformés en mulous : raviver la flamme protectrice des anciens.
Rends-toi auprès de Hyrini puis Cronan le Mérien pour avancer dans la quête.
Les positions clés de cette étape sont : [-27,-3], [-26,-5]. Utilise la commande /travel pour te déplacer rapidement.
Cette étape contient 16 objectifs. Planifie ton itinéraire pour les compléter efficacement.
🎯 Objectifs
Aller voir Hyrini 💬 Parler au PNJ
📍 [-27,-3]Carte

Récupérer un os de pierre
Récupérer un os de boue
Récupérer un os d'écailles
Récupérer un os de poussière
Récupérer un os de sang
Récupérer un os de fer
Montrer les os sacrés à la shamane des Mériens
📍 [-27,-3]Carte

Placer l'os de pierre
📍 [-27,-3]Carte

Placer l'os de boue
📍 [-27,-3]Carte

Placer l'os d'écailles
📍 [-27,-3]Carte

Placer l'os de poussière
📍 [-27,-3]Carte

Placer l'os de sang
📍 [-27,-3]Carte

Placer l'os de fer
📍 [-27,-3]Carte

Aller voir Hyrini 💬 Parler au PNJ
📍 [-27,-3]Carte

Retourner voir Cronan le Mérien 💬 Parler au PNJ
📍 [-26,-5]Carte

🎁 Récompenses
✨ 1 950 000 XP 💰 23 960 Kamas
Griffe de Muloubard ×3
🎁 Récompenses totales
Griffe de Muloubard ×3💡 Astuces Pro
- Cette quête implique un donjon. Forme un groupe équilibré (tank, heal, DPS) et renseigne-toi sur les mécaniques du boss.
- Tu devras parler à Hyrini, Cronan le Mérien. Repère leurs positions sur la carte avant de te lancer.
❓ Questions fréquentes
Quel niveau faut-il pour la quête "Allumer le feu" ?
La quête "Allumer le feu" est accessible à partir du niveau 100.
Quelles sont les récompenses de la quête "Allumer le feu" ?
La quête "Allumer le feu" rapporte 1 950 000 XP et 23 960 Kamas (calculé au niveau 200). Des objets supplémentaires peuvent également être obtenus en récompense.
Combien d'étapes a la quête "Allumer le feu" ?
La quête "Allumer le feu" comporte 1 étape. Elle nécessite de compléter un donjon.
Quels sont les prérequis de la quête "Allumer le feu" ?
Tu dois avoir complété 1 quête prérequise avant de pouvoir démarrer "Allumer le feu".
🏆 Suis ta progression de quêtes
Coche les quêtes terminées, visualise ta progression et planifie les prochaines étapes avec notre outil de suivi.
📜 Ouvrir le Catalogue de QuêtesAuteur
✍️ Rédigé par Dafous
Joueur Dofus depuis plus de 10 ans, créateur de Dafous.app,
site dédié aux outils et guides pour optimiser son expérience sur Dofus.
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