📖 Introducción
Encender la mecha es una misión de Dofus de la categoría Sidimote disponible desde el nivel 100. Se trata de una misión de mazmorra que requiere preparación adecuada. Esta guía detalla los 1 paso con todos los objetivos, monstruos, PNJs y recompensas. Tiempo estimado: ~28 min. Dificultad: Fácil ★★☆☆☆.
Para desbloquear esta misión, primero debes completar La bestia interior.
⚔️ Combates en esta misión
🏰 Esta misión contiene una mazmorra. ¡Prepara un grupo adecuado!
📜 Pasos (1)
Paso 1 — Encender la mecha
Después del fracaso de Siónverin, a los merios solo les queda una esperanza para no acabar transformándose en milubos: reavivar la llama protectora de los ancianos.
Dirígete a Hyrini y luego Cronan el Merio para avanzar.
Posiciones clave: [-27,-3], [-26,-5]. Usa /travel para moverte rápido.
🎯 Objetivos
Ve a ver a Hyrini 💬 Hablar con PNJ
📍 [-27,-3]Mapa

Consigue un hueso de piedra
Consigue un hueso de lodo
Consigue un hueso de escamas
Consigue un hueso de polvo
Consigue un hueso de sangre
Consigue un hueso de hierro
Muéstrale los huesos sagrados a la chamana de los merios
📍 [-27,-3]Mapa

Coloca el hueso de piedra
📍 [-27,-3]Mapa

Coloca el hueso de lodo
📍 [-27,-3]Mapa

Coloca el hueso de escamas
📍 [-27,-3]Mapa

Coloca el hueso de polvo
📍 [-27,-3]Mapa

Coloca el hueso de sangre
📍 [-27,-3]Mapa

Coloca el hueso de hierro
📍 [-27,-3]Mapa

Ve a ver a Hyrini 💬 Hablar con PNJ
📍 [-27,-3]Mapa

Vuelve a ver a Cronan el Merio 💬 Hablar con PNJ
📍 [-26,-5]Mapa

🎁 Recompensas
✨ 1 950 000 XP 💰 23 960 Kamas
Garra de milubándalo ×3
🎁 Recompensas totales
Garra de milubándalo ×3💡 Consejos Pro
- Esta misión implica una mazmorra. Forma un grupo equilibrado e infórmate sobre las mecánicas del jefe.
- Deberás hablar con Hyrini, Cronan el Merio. Localízalos en el mapa antes de empezar.
❓ Preguntas frecuentes
¿Qué nivel se necesita para la misión "Encender la mecha"?
"Encender la mecha" está disponible desde el nivel 100.
¿Cuáles son las recompensas de "Encender la mecha"?
"Encender la mecha" otorga 1.950.000 XP y 23.960 Kamas (calculado al nivel 200).
¿Cuántos pasos tiene "Encender la mecha"?
"Encender la mecha" tiene 1 paso. Requiere completar una mazmorra.
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✍️ Rédigé par Dafous
Joueur Dofus depuis plus de 10 ans, créateur de Dafous.app,
site dédié aux outils et guides pour optimiser son expérience sur Dofus.
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