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Les clefs du malheur

Mis à jour le 01/04/2026

📂 Alignement Brâkmar ⭐ Niveau 188–188 📜 1 étapes
⏱️ Temps estimé ~14 min
📊 Difficulté Moyen ★★★☆☆
Combat Aucun combat
🧑 Mode Faisable solo
Niveau 188–188
📜 Étapes 1

📖 Introduction

Les clefs du malheur est une quête Dofus de la catégorie Alignement Brâkmar accessible dès le niveau 188. Ce guide détaille les 1 étape avec tous les objectifs, les monstres à combattre, les PNJ à trouver et les récompenses à récupérer. Temps estimé : ~14 min. Difficulté : Moyen ★★★☆☆.

Pour débloquer cette quête, tu dois d'abord avoir terminé L'habit ne fait pas le moine.

Compléter cette quête te permettra d'accéder à Chaud devant !.

⚡ Prérequis

1 quête(s) requise(s):

🎒 Ressources à préparer

Prépare ces objets avant de commencer la quête :

Soupe Populaire d'AstrubSoupe Populaire d'Astrub

📜 Étapes (1)

Étape 1 — Les clefs du malheur

Vous devez en savoir plus sur l'histoire d'Uk'Not'Allag afin d'être plus apte à le libérer de ses entraves.

Pour cette étape, tu dois apporter des objets à Grassimore, Conseillère Archie, Fallanster, Tek Abir, Hel Munster, Rob Mirbelec, Uk'Not'Allag'. Assure-toi d'avoir Soupe Populaire d'Astrub dans ton inventaire avant de te déplacer.

Les positions clés de cette étape sont : [-16,17], [4,-19], [6,-18], [5,-19], [-5,-13], [-47,-69]. Utilise la commande /travel pour te déplacer rapidement.

Cette étape contient 12 objectifs. Planifie ton itinéraire pour les compléter efficacement.

🎯 Objectifs

  • Lire le livre L'invasion d'Uk'Not'Allag

  • Aller voir Grassimore 💬 Parler au PNJ

    📍 [-16,17]

    Carte

    Carte
  • Aller voir Conseillère Archie 💬 Parler au PNJ

    📍 [4,-19]

    Carte

    Carte
  • Aller voir Fallanster 💬 Parler au PNJ

    📍 [4,-19]

    Carte

    Carte
  • Aller voir Conseillère Archie 💬 Parler au PNJ

    📍 [4,-19]

    Carte

    Carte
  • Aller voir Tek Abir 💬 Parler au PNJ

    📍 [6,-18]

    Carte

    Carte
  • Montrer à Conseillère Archie : 1 Soupe Populaire d'Astrub 📦 Apporter objet

    📍 [4,-19]
    Soupe Populaire d'Astrub Soupe Populaire d'Astrub

    Carte

    Carte
  • Ramener à Badufron : x1 Soupe Populaire d'Astrub 📦 Apporter objet

    📍 [5,-19]
    Soupe Populaire d'Astrub Soupe Populaire d'Astrub

    Carte

    Carte
  • Aller voir Grassimore 💬 Parler au PNJ

    📍 [-16,17]

    Carte

    Carte
  • Aller voir Hel Munster 💬 Parler au PNJ

    📍 [-5,-13]

    Carte

    Carte
  • Aller voir Rob Mirbelec 💬 Parler au PNJ

    📍 [-47,-69]

    Carte

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  • Aller voir Uk'Not'Allag' 💬 Parler au PNJ

    📍 [-16,17]

    Carte

    Carte

🎁 Récompenses

✨ 2 866 733 XP La Grosse Évasion La Grosse Évasion

🎁 Récompenses totales

2 866 733 XP
La Grosse ÉvasionLa Grosse Évasion

💡 Astuces Pro

  • Tu auras besoin de ressources. Consulte la section « Ressources à préparer » ci-dessus pour les réunir avant de démarrer la quête.
  • Tu devras parler à Grassimore, Conseillère Archie, Fallanster et d'autres PNJ. Repère leurs positions sur la carte avant de te lancer.

❓ Questions fréquentes

Quel niveau faut-il pour la quête "Les clefs du malheur" ?

La quête "Les clefs du malheur" est accessible à partir du niveau 188.

Quelles sont les récompenses de la quête "Les clefs du malheur" ?

La quête "Les clefs du malheur" rapporte 2 866 733 XP (calculé au niveau 200). Des objets supplémentaires peuvent également être obtenus en récompense.

Combien d'étapes a la quête "Les clefs du malheur" ?

La quête "Les clefs du malheur" comporte 1 étape.

Quels sont les prérequis de la quête "Les clefs du malheur" ?

Tu dois avoir complété 1 quête prérequise avant de pouvoir démarrer "Les clefs du malheur".

🏆 Suis ta progression de quêtes

Coche les quêtes terminées, visualise ta progression et planifie les prochaines étapes avec notre outil de suivi.

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Auteur

✍️ Rédigé par Dafous
Joueur Dofus depuis plus de 10 ans, créateur de Dafous.app, site dédié aux outils et guides pour optimiser son expérience sur Dofus.

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