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Apprentissage : Surineur

Mis à jour le 01/04/2026

👥 Groupe 📂 Alignement Brâkmar ⭐ Niveau 100–100 📜 1 étapes
⏱️ Temps estimé ~9 min
📊 Difficulté Très facile ★☆☆☆☆
Combat Aucun combat
👥 Mode Groupe recommandé
Niveau 100–100
📜 Étapes 1

📖 Introduction

Apprentissage : Surineur est une quête Dofus de la catégorie Alignement Brâkmar accessible dès le niveau 100. Cette quête se réalise en groupe. Ce guide détaille les 1 étape avec tous les objectifs, les monstres à combattre, les PNJ à trouver et les récompenses à récupérer. Temps estimé : ~9 min. Difficulté : Très facile ★☆☆☆☆.

Pour débloquer cette quête, tu dois d'abord avoir terminé Apprentissage : Disciple de Djaul.

Compléter cette quête te permettra d'accéder à Apprentissage : Chevalier du Désespoir.

⚡ Prérequis

1 quête(s) requise(s):

🎒 Ressources à préparer

Prépare ces objets avant de commencer la quête :

Butin de Capri ZoniaireButin de Capri Zoniaire
Graine de ScorbuteGraine de Scorbute ×20

📜 Étapes (1)

Étape 1 — Brâkmariens bras cassés

Les agents brâkmariens étant des incapables, Kaffra vous a demandé de vous rendre à Astrub et de convaincre le marchand bontarien Raymond Santho de ravitailler Brâkmar.

Pour cette étape, tu dois apporter des objets à Raymond Santho, Kaffra Kyper. Assure-toi d'avoir Butin de Capri Zoniaire, Graine de Scorbute dans ton inventaire avant de te déplacer.

Les positions clés de cette étape sont : [5,-21], [-23,0], [7,-24], [-22,33]. Utilise la commande /travel pour te déplacer rapidement.

Cette étape contient 7 objectifs. Planifie ton itinéraire pour les compléter efficacement.

🎯 Objectifs

  • Aller voir Raymond Santho 💬 Parler au PNJ

    📍 [5,-21]

    Carte

    Carte
  • Trouver le butin caché dans la troisième salle de la Tanière du Meulou

    📍 [-23,0]

    Carte

    Carte
  • Contaminer l'eau du puits avec 5 Poisons cinglants

    📍 [7,-24]

    Carte

    Carte
  • Ramener à Emia Elliesol : x1 Butin de Capri Zoniaire 📦 Apporter objet

    📍 [7,-24]
    Butin de Capri Zoniaire Butin de Capri Zoniaire

    Carte

    Carte
  • Aller voir Raymond Santho 💬 Parler au PNJ

    📍 [5,-21]

    Carte

    Carte
  • Aller voir Kaffra Kyper 💬 Parler au PNJ

    📍 [-22,33]

    Carte

    Carte
  • Ramener à Kaffra Kyper : x20 Graine de Scorbute 📦 Apporter objet

    📍 [-22,33]
    Graine de Scorbute Graine de Scorbute

    Carte

    Carte

🎁 Récompenses

✨ 1 170 000 XP

🎁 Récompenses totales

1 170 000 XP

💡 Astuces Pro

  • Tu auras besoin de ressources. Consulte la section « Ressources à préparer » ci-dessus pour les réunir avant de démarrer la quête.
  • Tu devras parler à Raymond Santho, Kaffra Kyper. Repère leurs positions sur la carte avant de te lancer.
  • Quête de groupe : trouve des coéquipiers avant de commencer. Utilise le chat de recrutement ou ta guilde.

❓ Questions fréquentes

Quel niveau faut-il pour la quête "Apprentissage : Surineur" ?

La quête "Apprentissage : Surineur" est accessible à partir du niveau 100.

Quelles sont les récompenses de la quête "Apprentissage : Surineur" ?

La quête "Apprentissage : Surineur" rapporte 1 170 000 XP (calculé au niveau 200). Des objets supplémentaires peuvent également être obtenus en récompense.

Combien d'étapes a la quête "Apprentissage : Surineur" ?

La quête "Apprentissage : Surineur" comporte 1 étape. Elle se fait en groupe.

Quels sont les prérequis de la quête "Apprentissage : Surineur" ?

Tu dois avoir complété 1 quête prérequise avant de pouvoir démarrer "Apprentissage : Surineur".

🏆 Suis ta progression de quêtes

Coche les quêtes terminées, visualise ta progression et planifie les prochaines étapes avec notre outil de suivi.

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Auteur

✍️ Rédigé par Dafous
Joueur Dofus depuis plus de 10 ans, créateur de Dafous.app, site dédié aux outils et guides pour optimiser son expérience sur Dofus.

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