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¡Cuidado con la bestia!

Actualizado el 01/04/2026

📂 Astrub ⭐ Nivel 20–20 📜 4 pasos
⏱️ Tiempo estimado ~34 min
📊 Dificultad Fácil ★★☆☆☆
⚔️ Combate Sí (1)
🧑 Mode Posible en solitario
Nivel 20–20
📜 Pasos 4

📖 Introducción

¡Cuidado con la bestia! es una misión de Dofus de la categoría Astrub disponible desde el nivel 20. Esta guía detalla los 4 pasos con todos los objetivos, monstruos, PNJs y recompensas. Tiempo estimado: ~34 min. Dificultad: Fácil ★★☆☆☆.

🎒 Recursos a preparar

Prepara estos objetos antes de iniciar la misión:

Trampa del maestro cazadorTrampa del maestro cazador

⚔️ Combates en esta misión

  • ⚔️ Vence a 1 x Criatura de Otomai en un solo combate

📜 Pasos (4)

Paso 1 — Averiguar cosas sobre la bestia

El aprendiz de Otomai quiere capturar a la bestia que está sembrando el terror en Astrub. Para empezar, te ha pedido que interrogues a los habitantes de la ciudad sobre las novedades.

Dirígete a Bajofrente y luego Acidrik Rasgapanza y luego Dan Gevo y luego Aprendiz de Otomai para avanzar.

Posiciones clave: [5,-19], [6,-18], [1,-17], [2,-21]. Usa /travel para moverte rápido.

🎯 Objetivos

  • Ve a ver a Bajofrente 💬 Hablar con PNJ

    📍 [5,-19]

    Mapa

    Mapa
  • Ve a ver a Acidrik Rasgapanza 💬 Hablar con PNJ

    📍 [6,-18]

    Mapa

    Mapa
  • Ve a ver a Dan Gevo 💬 Hablar con PNJ

    📍 [1,-17]

    Mapa

    Mapa
  • Vuelve a ver a Aprendiz de Otomai 💬 Hablar con PNJ

    📍 [2,-21]

    Mapa

    Mapa

🎁 Recompensas

Sin recompensas

Paso 2 — Poner una trampa a la bestia

El aprendiz te ha pedido que lo ayudes a preparar la trampa. Cuando todo esté en su sitio, ¡solo tendrás que esperar a que el monstruo caiga en ella!

Para este paso, lleva Trampa del maestro cazador a Unterix Unter, Aprendiz de Otomai. Asegúrate de tener los objetos antes de moverte.

Posiciones clave: [1,-23], [10,-19], [8,-19], [9,-19], [9,-20], [10,-20]. Usa /travel para moverte rápido.

🎯 Objetivos

  • Ve a ver a Unterix Unter 💬 Hablar con PNJ

    📍 [1,-23]

    Mapa

    Mapa
  • Entrégale a Aprendiz de Otomai: 1 x Trampa del maestro cazador 📦 Entregar objeto

    📍 [10,-19]
    Trampa del maestro cazador Trampa del maestro cazador

    Mapa

    Mapa
  • Coloca el primer cebo

    📍 [8,-19]

    Mapa

    Mapa
  • Coloca el segundo cebo

    📍 [9,-19]

    Mapa

    Mapa
  • Coloca el tercer cebo

    📍 [9,-20]

    Mapa

    Mapa
  • Coloca el cuarto cebo

    📍 [10,-20]

    Mapa

    Mapa
  • Coloca el quinto cebo

    📍 [10,-19]

    Mapa

    Mapa
  • Coloca el sexto cebo en el interior de la mina

    📍 [10,-19]

    Mapa

    Mapa
  • Vuelve a ver a Aprendiz de Otomai 💬 Hablar con PNJ

    📍 [10,-19]

    Mapa

    Mapa
  • Descubre el mapa: Sala de la trampa 🗺️ Descubrir zona

    📍 [10,-19]

    Mapa

    Mapa

🎁 Recompensas

Sin recompensas

Paso 3 — Vencer a la bestia

La trampa no ha funcionado como estaba previsto, tendrás que retener a la bestia mientras que el aprendiz de Otomai arregla la situación. ¡Utiliza tus talentos de luchador para darle una buena paliza a la criatura!

Dirígete a Aprendiz de Otomai para avanzar.

Deberás derrotar a Criatura de Otomai. Verifica que tu equipo sea adecuado para el nivel 20.

Posiciones clave: [10,-19]. Usa /travel para moverte rápido.

🎯 Objetivos

  • Ve a ver a Aprendiz de Otomai 💬 Hablar con PNJ

    📍 [10,-19]

    Mapa

    Mapa
  • Vence a 1 x Criatura de Otomai en un solo combate ⚔️ Combatir

    📍 [10,-19]

    Mapa

    Mapa

🎁 Recompensas

Sin recompensas

Paso 4 — Conocer la verdad sobre la bestia

La criatura no es la que el aprendiz se esperaba... Habla con Jykel el goblin y con el aprendiz para llegar al meollo de la cuestión.

Dirígete a Aprendiz de Otomai y luego Jykel para avanzar.

Posiciones clave: [10,-19]. Usa /travel para moverte rápido.

🎯 Objetivos

  • Ve a ver a Aprendiz de Otomai 💬 Hablar con PNJ

    📍 [10,-19]

    Mapa

    Mapa
  • Ve a ver a Jykel 💬 Hablar con PNJ

    📍 [10,-19]

    Mapa

    Mapa
  • Ve a ver a Aprendiz de Otomai 💬 Hablar con PNJ

    📍 [10,-19]

    Mapa

    Mapa
  • Ve a ver a Jykel 💬 Hablar con PNJ

    📍 [10,-19]

    Mapa

    Mapa
  • Ve a ver a Aprendiz de Otomai 💬 Hablar con PNJ

    📍 [10,-19]

    Mapa

    Mapa

🎁 Recompensas

✨ 32 760 XP Capa del aprendiz Capa del aprendiz

🎁 Recompensas totales

32 760 XP
Capa del aprendizCapa del aprendiz

💡 Consejos Pro

  • Combatirás contra Criatura de Otomai. Combates accesibles, pero lleva pociones.
  • Necesitarás recursos. Consulta la sección « Recursos a preparar » arriba y reúnelos antes de empezar.
  • Deberás hablar con Bajofrente, Acidrik Rasgapanza, Dan Gevo y otros PNJ. Localízalos en el mapa antes de empezar.
  • Para objetivos de descubrimiento, usa los zaaps cercanos o /travel. Posiciones: [5,-19], [6,-18], [1,-17], [2,-21].

❓ Preguntas frecuentes

¿Qué nivel se necesita para la misión "¡Cuidado con la bestia!"?

"¡Cuidado con la bestia!" está disponible desde el nivel 20.

¿Cuáles son las recompensas de "¡Cuidado con la bestia!"?

"¡Cuidado con la bestia!" otorga 32.760 XP (calculado al nivel 200).

¿Cuántos pasos tiene "¡Cuidado con la bestia!"?

"¡Cuidado con la bestia!" tiene 4 pasos.

🏆 Sigue tu progreso de misiones

Marca las misiones completadas, sigue tu progreso y planifica los próximos pasos con nuestra herramienta.

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Autor

✍️ Rédigé par Dafous
Joueur Dofus depuis plus de 10 ans, créateur de Dafous.app, site dédié aux outils et guides pour optimiser son expérience sur Dofus.

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