Groméo et Ginette

Groméo et Ginette est une quête Dofus de niveau 130. Retrouvez ses étapes, objectifs, PNJ et récompenses sur Dafous.

Informations de la quête

  • Niveau : 130
  • Étapes : 4

Prérequis

Niveau requis: 110

Ressources requises

Cette quête valide des succès

Étapes

Étape 1 — Amour impossible

  • <p>Les ronces pétrifiées qui marquent cet endroit ont été de terribles exécutrices : elles ont réduit en charpie le seul pantin vivant d'Incarnam.</p><p></p><p>Comment un tel être a-t-il pu voir le jour ? La plupart des récits s'accordent à dire que c'est le dieu Sadida qui, par une nuit de pleine lune, aurait dansé avec l'un des épouvantails d'entraînement de la tour Kerubim, après une soirée bien arrosée en compagnie de Pandawa et d'Ecaflip. Une danse avec le Maître des Poupées peut avoir des effets inattendus : le mannequin, ayant pris goût à la joie de se mouvoir, aurait quitté son emploi de souffre-douleur pour goûter aux plaisirs des promenades dans les champs d'Incarnam. Il se tailla un masque de bois en guise de visage, et fidèle à son rôle premier, aida les jeunes aventuriers de passage dans leur apprentissage.</p><p></p><p>Mais tout gesticulant qu'il était, il manquait quelque chose au pantin : une âme. Au fil des années, il devint sec, dur, cassant. Son caractère aimable laissa place à une malice nourrie de rancœur et d'envie. Il fut de tous les mauvais coups, semblant prendre un plaisir malsain à rendre ceux qu'il avait reçus autrefois.</p><p></p><p>Lassé d'entendre parler des mesquineries causées par sa création d'un soir, Sadida décida d'intervenir. Il interrompit l'une de ses siestes quotidiennes et surprit le pantin alors que ce dernier s'apprêtait à commettre quelque méfait. La sentence fut brutale : le Dieu Feuillu invoqua des ronces qui déchiquetèrent l'épouvantail. Les bouts de paille et de chiffon furent dispersés par les vents. Quant au masque de bois, nul ne sait ce qu'il en advint...</p> — Capitaine Gneux
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  • Parler aux marins du port
  • Parler à Ginette Capoué

Étape 2 — La vérité sort aussi de la bouche des adultes

  • Parler à Éric Azaraille
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  • <p>Les ronces pétrifiées qui marquent cet endroit ont été de terribles exécutrices : elles ont réduit en charpie le seul pantin vivant d'Incarnam.</p><p></p><p>Comment un tel être a-t-il pu voir le jour ? La plupart des récits s'accordent à dire que c'est le dieu Sadida qui, par une nuit de pleine lune, aurait dansé avec l'un des épouvantails d'entraînement de la tour Kerubim, après une soirée bien arrosée en compagnie de Pandawa et d'Ecaflip. Une danse avec le Maître des Poupées peut avoir des effets inattendus : le mannequin, ayant pris goût à la joie de se mouvoir, aurait quitté son emploi de souffre-douleur pour goûter aux plaisirs des promenades dans les champs d'Incarnam. Il se tailla un masque de bois en guise de visage, et fidèle à son rôle premier, aida les jeunes aventuriers de passage dans leur apprentissage.</p><p></p><p>Mais tout gesticulant qu'il était, il manquait quelque chose au pantin : une âme. Au fil des années, il devint sec, dur, cassant. Son caractère aimable laissa place à une malice nourrie de rancœur et d'envie. Il fut de tous les mauvais coups, semblant prendre un plaisir malsain à rendre ceux qu'il avait reçus autrefois.</p><p></p><p>Lassé d'entendre parler des mesquineries causées par sa création d'un soir, Sadida décida d'intervenir. Il interrompit l'une de ses siestes quotidiennes et surprit le pantin alors que ce dernier s'apprêtait à commettre quelque méfait. La sentence fut brutale : le Dieu Feuillu invoqua des ronces qui déchiquetèrent l'épouvantail. Les bouts de paille et de chiffon furent dispersés par les vents. Quant au masque de bois, nul ne sait ce qu'il en advint...</p> — Capitaine Gneux
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  • Parler à Éric Azaraille — Kaniglou Apprivoisé
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  • Le Bâton et le Bouclier de Féca — Albert Paisse
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  • Parler à Éric Azaraille — Sérum de Mansot
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  • Parler à Éric Azaraille — Guano de Gélikan cristallisé
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  • Parler à Éric Azaraille — Perce-Neige ×2
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  • Parler à Éric Azaraille — Herbe à chacha
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  • Parler à Ginette Capoué
  • Parler à Alit Elfminate
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  • Page manquante — Vieux Capoué
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  • Rendez-vous avec Groméo et Ginette.
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Étape 3 — Réconciliation houleuse

  • Parler à Groméo Montay
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  • Consulter les archives de la bibliothèque
  • Parler à Robin Marimoni
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  • Parler à Heike Holo
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  • Dérober les clefs à Gemfé Labelle
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  • Délivrer Heike Holo
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  • Bateau pour l'île des Wabbits
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  • Parler à Heike Holo
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  • Parler à Groméo Montay
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Étape 4 — Ginette, l'imperfection au féminin

  • Traces de Ginette.
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  • Environs du lieu de disparition.
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  • Vaincre Kanimodo
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  • Parler à Groméo Montay et Ginette Capoué
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Récompenses : 842 400 XP, 19 480 Kamas, Kama de glace ×2, Document d'inventaire