La garde meurt mais ne se rend pas

La garde meurt mais ne se rend pas est une quête Dofus de niveau 200. Retrouvez ses étapes, objectifs, PNJ et récompenses sur Dafous.

Informations de la quête

  • Niveau : 200
  • Étapes : 1

Prérequis

Niveau requis: 180

Étapes

Étape 1 — La garde meurt mais ne se rend pas

  • Cette armure ancienne semble cacher les restes d'un passage secret qui a dû s'écrouler il y a bien longtemps. Peut-être qu'avec une pelle, une pioche, et beaucoup de courage... Hm, après réflexion, en fait non. — Ectorche ×10
  • Impossible de lancer ce sort : vous ne le possédez pas ! — Esprigné ×10
  • Vous avez été kické par {0}{1}. — Feutôme ×10
  • Cet objet n'est plus disponible à ce prix. Quelqu'un a été plus rapide... — Crâme ×10
  • Vaincre un premier groupe d'armutins dans la caserne
  • Vaincre un deuxième groupe d'armutins dans la caserne
  • Vaincre un troisième groupe d'armutins dans la caserne
  • Parler à Pêcheur du Jour sans fin
  • map step

Récompenses : 2 500 000 XP, 43 980 Kamas, Brûlâme encapsulé ×5, Kama de glace ×3