📖 Introduction
Un remède à tous les maux est une quête Dofus de la catégorie Île de Frigost accessible dès le niveau 190. Il s'agit d'une quête de donjon qui nécessite une préparation adéquate. Ce guide détaille les 5 étapes avec tous les objectifs, les monstres à combattre, les PNJ à trouver et les récompenses à récupérer. Temps estimé : ~59 min. Difficulté : Très difficile ★★★★★.
Pour débloquer cette quête, tu dois d'abord avoir terminé Sang dessus-dessous.
🎒 Ressources à préparer
Prépare ces objets avant de commencer la quête :
Écorce d'Abrazif ×5
Lamelle de Dramanite ×5
Volve de Fistulor ×5
Volve de Fongeur ×5
Lamelle de Mérulette ×5
Patte de Korriandre
Courrier pour Eric Azaraille
Courrier pour Asselo
Prélèvement de Blérauve
Prélèvement de Blérice
Prélèvement de Blérom
Prélèvement de Croleur
Prélèvement de Fleuro
Prélèvement de Wolvero
Prélèvement de Kolosso
Chèque d'Albert Paisse
Caisse de Poisskailles Givrés⚔️ Combats dans cette quête
🏰 Cette quête contient un donjon. Prépare un groupe adapté !
- ⚔️ Vaincre x1 La Créature en un seul combat
📜 Étapes (5)
Étape 1 — Plantes magiques
Albert Paisse, las de ses échecs pour sauver des vies, a besoin de ressources pour de nouvelles expériences.
Cette étape contient 6 objectifs. Planifie ton itinéraire pour les compléter efficacement.
🎯 Objectifs
Ramener à Albert Paisse : x5 Écorce d'Abrazif 📦 Apporter objet
Écorce d'AbrazifRamener à Albert Paisse : x5 Lamelle de Dramanite 📦 Apporter objet
Lamelle de DramaniteRamener à Albert Paisse : x5 Volve de Fistulor 📦 Apporter objet
Volve de FistulorRamener à Albert Paisse : x5 Volve de Fongeur 📦 Apporter objet
Volve de FongeurRamener à Albert Paisse : x5 Lamelle de Mérulette 📦 Apporter objet
Lamelle de MéruletteRamener à Albert Paisse : x1 Patte de Korriandre 📦 Apporter objet
Patte de Korriandre
🎁 Récompenses
✨ 4 813 280 XP 💰 79 760 Kamas
Étape 2 — Facteur à ses heures
Albert Paisse vous a confié du courrier à remettre aux alchimistes de Frigost.
Les positions clés de cette étape sont : [-76,-71]. Utilise la commande /travel pour te déplacer rapidement.
🎯 Objectifs
Ramener à Éric Azaraille : x1 Courrier pour Eric Azaraille 📦 Apporter objet
Courrier pour Eric AzarailleRamener à Asselo : x1 Courrier pour Asselo 📦 Apporter objet
📍 [-76,-71]
Courrier pour AsseloCarte

🎁 Récompenses
✨ 601 660 XP 💰 9 970 Kamas
Étape 3 — Don du sang
Albert Paisse a besoin de prélèvements de bléros.
Cette étape contient 7 objectifs. Planifie ton itinéraire pour les compléter efficacement.
🎯 Objectifs
Ramener à Albert Paisse : x1 Prélèvement de Blérauve 📦 Apporter objet
Prélèvement de BlérauveRamener à Albert Paisse : x1 Prélèvement de Blérice 📦 Apporter objet
Prélèvement de BlériceRamener à Albert Paisse : x1 Prélèvement de Blérom 📦 Apporter objet
Prélèvement de BléromRamener à Albert Paisse : x1 Prélèvement de Croleur 📦 Apporter objet
Prélèvement de CroleurRamener à Albert Paisse : x1 Prélèvement de Fleuro 📦 Apporter objet
Prélèvement de FleuroRamener à Albert Paisse : x1 Prélèvement de Wolvero 📦 Apporter objet
Prélèvement de WolveroRamener à Albert Paisse : x1 Prélèvement de Kolosso 📦 Apporter objet
Prélèvement de Kolosso
🎁 Récompenses
✨ 4 813 280 XP 💰 79 760 Kamas
Étape 4 — Pourvu que ça dure
Albert Paisse vous a fait un chèque pour vous permettre de prendre un peu de bon temps. Espérons que rien de fâcheux ne se produira entre temps.
Pour cette étape, tu dois apporter des objets à Albert Paisse, Clarisse Tosha. Assure-toi d'avoir Chèque d'Albert Paisse, Caisse de Poisskailles Givrés dans ton inventaire avant de te déplacer.
Cette étape contient 4 objectifs. Planifie ton itinéraire pour les compléter efficacement.
🎯 Objectifs
Ramener à Walter Aygo : x1 Chèque d'Albert Paisse 📦 Apporter objet
Chèque d'Albert PaisseAller voir Albert Paisse 💬 Parler au PNJ
Aller voir Clarisse Tosha 💬 Parler au PNJ
Ramener à Albert Paisse : x1 Caisse de Poisskailles Givrés 📦 Apporter objet
Caisse de Poisskailles Givrés
🎁 Récompenses
✨ 601 660 XP 💰 9 970 Kamas
Étape 5 — La créature d'Albert Paisse
Albert Paisse a conçu une créature pour détruire le Comte Harebourg, mais elle a échappé à son contrôle. Vous devez la neutraliser avant qu'il soit trop tard.
Rends-toi auprès de Casper Kolateur puis Circé Réal puis Jozébo Vez puis Aurore Boréale puis Mac Givré puis Agent de la compagnie Asfog et Fils puis Lave Azza puis Grobidet puis Sam Barbe puis Albert Paisse pour avancer dans la quête.
Tu devras vaincre La Créature au combat. Vérifie que ton équipement est adapté au niveau 190 de la quête.
Les positions clés de cette étape sont : [-76,-46], [-71,-43], [-69,-42], [-61,-58], [-60,-57], [-58,-69], [-77,-72], [-72,-71], [-64,-67]. Utilise la commande /travel pour te déplacer rapidement.
🎯 Objectifs
Aller voir Casper Kolateur 💬 Parler au PNJ
📍 [-76,-46]Carte

Aller voir Circé Réal 💬 Parler au PNJ
📍 [-71,-43]Carte

Aller voir Jozébo Vez 💬 Parler au PNJ
📍 [-69,-42]Carte

Chercher la créature sur le lac gelé.
Aller voir Aurore Boréale 💬 Parler au PNJ
📍 [-61,-58]Carte

Aller voir Mac Givré 💬 Parler au PNJ
📍 [-60,-57]Carte

Aller voir Agent de la compagnie Asfog et Fils 💬 Parler au PNJ
📍 [-58,-69]Carte

Chercher la créature dans le berceau d'Alma
Chercher la créature dans les larmes d'Ouronigride
Aller voir Lave Azza 💬 Parler au PNJ
Aller voir Grobidet 💬 Parler au PNJ
📍 [-77,-72]Carte

Aller voir Sam Barbe 💬 Parler au PNJ
📍 [-72,-71]Carte

Découvrir la carte : Chercher la créature dans les crocs de verre. 🗺️ Découvrir la zone
Vaincre x1 La Créature en un seul combat ⚔️ Combattre
📍 [-64,-67]
Carte

Aller voir Albert Paisse 💬 Parler au PNJ
🎁 Récompenses
✨ 2 406 640 XP 💰 39 880 Kamas
Kama de glace ×10
Étoffe de Kolosso
Cognons-nous dans les bois
🎁 Récompenses totales
Kama de glace ×10
Étoffe de Kolosso
Cognons-nous dans les bois💡 Astuces Pro
- Tu devras combattre La Créature. Prépare un stuff adapté avec les bonnes résistances.
- Cette quête implique un donjon. Forme un groupe équilibré (tank, heal, DPS) et renseigne-toi sur les mécaniques du boss.
- Tu auras besoin de ressources. Consulte la section « Ressources à préparer » ci-dessus pour les réunir avant de démarrer la quête.
- Tu devras parler à Albert Paisse, Clarisse Tosha, Casper Kolateur et d'autres PNJ. Repère leurs positions sur la carte avant de te lancer.
- Pour les objectifs de découverte, utilise les zaaps proches ou la commande /travel. Positions à visiter : [-76,-71], [-76,-46], [-71,-43], [-69,-42].
❓ Questions fréquentes
Quel niveau faut-il pour la quête "Un remède à tous les maux" ?
La quête "Un remède à tous les maux" est accessible à partir du niveau 190.
Quelles sont les récompenses de la quête "Un remède à tous les maux" ?
La quête "Un remède à tous les maux" rapporte 13 236 520 XP et 219 340 Kamas (calculé au niveau 200). Des objets supplémentaires peuvent également être obtenus en récompense.
Combien d'étapes a la quête "Un remède à tous les maux" ?
La quête "Un remède à tous les maux" comporte 5 étapes. Elle nécessite de compléter un donjon.
Quels sont les prérequis de la quête "Un remède à tous les maux" ?
Tu dois avoir complété 1 quête prérequise avant de pouvoir démarrer "Un remède à tous les maux".
🏆 Suis ta progression de quêtes
Coche les quêtes terminées, visualise ta progression et planifie les prochaines étapes avec notre outil de suivi.
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✍️ Rédigé par Dafous
Joueur Dofus depuis plus de 10 ans, créateur de Dafous.app,
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