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Un remède à tous les maux

Mis à jour le 01/04/2026

⚔️ Donjon 📂 Île de Frigost ⭐ Niveau 190–190 📜 5 étapes
⏱️ Temps estimé ~59 min
📊 Difficulté Très difficile ★★★★★
⚔️ Combat Oui (1)
👥 Mode Groupe requis (Donjon)
Niveau 190–190
📜 Étapes 5

📖 Introduction

Un remède à tous les maux est une quête Dofus de la catégorie Île de Frigost accessible dès le niveau 190. Il s'agit d'une quête de donjon qui nécessite une préparation adéquate. Ce guide détaille les 5 étapes avec tous les objectifs, les monstres à combattre, les PNJ à trouver et les récompenses à récupérer. Temps estimé : ~59 min. Difficulté : Très difficile ★★★★★.

Pour débloquer cette quête, tu dois d'abord avoir terminé Sang dessus-dessous.

⚡ Prérequis

1 quête(s) requise(s):

🎒 Ressources à préparer

Prépare ces objets avant de commencer la quête :

Écorce d'AbrazifÉcorce d'Abrazif ×5
Lamelle de DramaniteLamelle de Dramanite ×5
Volve de FistulorVolve de Fistulor ×5
Volve de FongeurVolve de Fongeur ×5
Lamelle de MéruletteLamelle de Mérulette ×5
Patte de KorriandrePatte de Korriandre
Courrier pour Eric AzarailleCourrier pour Eric Azaraille
Courrier pour AsseloCourrier pour Asselo
Prélèvement de BlérauvePrélèvement de Blérauve
Prélèvement de BléricePrélèvement de Blérice
Prélèvement de BléromPrélèvement de Blérom
Prélèvement de CroleurPrélèvement de Croleur
Prélèvement de FleuroPrélèvement de Fleuro
Prélèvement de WolveroPrélèvement de Wolvero
Prélèvement de KolossoPrélèvement de Kolosso
Chèque d'Albert PaisseChèque d'Albert Paisse
Caisse de Poisskailles GivrésCaisse de Poisskailles Givrés

⚔️ Combats dans cette quête

🏰 Cette quête contient un donjon. Prépare un groupe adapté !

  • ⚔️ Vaincre x1 La Créature en un seul combat

📜 Étapes (5)

Étape 1 — Plantes magiques

Albert Paisse, las de ses échecs pour sauver des vies, a besoin de ressources pour de nouvelles expériences.

Cette étape contient 6 objectifs. Planifie ton itinéraire pour les compléter efficacement.

🎯 Objectifs

  • Ramener à Albert Paisse : x5 Écorce d'Abrazif 📦 Apporter objet

    Écorce d'Abrazif Écorce d'Abrazif
  • Ramener à Albert Paisse : x5 Lamelle de Dramanite 📦 Apporter objet

    Lamelle de Dramanite Lamelle de Dramanite
  • Ramener à Albert Paisse : x5 Volve de Fistulor 📦 Apporter objet

    Volve de Fistulor Volve de Fistulor
  • Ramener à Albert Paisse : x5 Volve de Fongeur 📦 Apporter objet

    Volve de Fongeur Volve de Fongeur
  • Ramener à Albert Paisse : x5 Lamelle de Mérulette 📦 Apporter objet

    Lamelle de Mérulette Lamelle de Mérulette
  • Ramener à Albert Paisse : x1 Patte de Korriandre 📦 Apporter objet

    Patte de Korriandre Patte de Korriandre

🎁 Récompenses

✨ 4 813 280 XP 💰 79 760 Kamas

Étape 2 — Facteur à ses heures

Albert Paisse vous a confié du courrier à remettre aux alchimistes de Frigost.

Les positions clés de cette étape sont : [-76,-71]. Utilise la commande /travel pour te déplacer rapidement.

🎯 Objectifs

  • Ramener à Éric Azaraille : x1 Courrier pour Eric Azaraille 📦 Apporter objet

    Courrier pour Eric Azaraille Courrier pour Eric Azaraille
  • Ramener à Asselo : x1 Courrier pour Asselo 📦 Apporter objet

    📍 [-76,-71]
    Courrier pour Asselo Courrier pour Asselo

    Carte

    Carte

🎁 Récompenses

✨ 601 660 XP 💰 9 970 Kamas

Étape 3 — Don du sang

Albert Paisse a besoin de prélèvements de bléros.

Cette étape contient 7 objectifs. Planifie ton itinéraire pour les compléter efficacement.

🎯 Objectifs

  • Ramener à Albert Paisse : x1 Prélèvement de Blérauve 📦 Apporter objet

    Prélèvement de Blérauve Prélèvement de Blérauve
  • Ramener à Albert Paisse : x1 Prélèvement de Blérice 📦 Apporter objet

    Prélèvement de Blérice Prélèvement de Blérice
  • Ramener à Albert Paisse : x1 Prélèvement de Blérom 📦 Apporter objet

    Prélèvement de Blérom Prélèvement de Blérom
  • Ramener à Albert Paisse : x1 Prélèvement de Croleur 📦 Apporter objet

    Prélèvement de Croleur Prélèvement de Croleur
  • Ramener à Albert Paisse : x1 Prélèvement de Fleuro 📦 Apporter objet

    Prélèvement de Fleuro Prélèvement de Fleuro
  • Ramener à Albert Paisse : x1 Prélèvement de Wolvero 📦 Apporter objet

    Prélèvement de Wolvero Prélèvement de Wolvero
  • Ramener à Albert Paisse : x1 Prélèvement de Kolosso 📦 Apporter objet

    Prélèvement de Kolosso Prélèvement de Kolosso

🎁 Récompenses

✨ 4 813 280 XP 💰 79 760 Kamas

Étape 4 — Pourvu que ça dure

Albert Paisse vous a fait un chèque pour vous permettre de prendre un peu de bon temps. Espérons que rien de fâcheux ne se produira entre temps.

Pour cette étape, tu dois apporter des objets à Albert Paisse, Clarisse Tosha. Assure-toi d'avoir Chèque d'Albert Paisse, Caisse de Poisskailles Givrés dans ton inventaire avant de te déplacer.

Cette étape contient 4 objectifs. Planifie ton itinéraire pour les compléter efficacement.

🎯 Objectifs

  • Ramener à Walter Aygo : x1 Chèque d'Albert Paisse 📦 Apporter objet

    Chèque d'Albert Paisse Chèque d'Albert Paisse
  • Aller voir Albert Paisse 💬 Parler au PNJ

  • Aller voir Clarisse Tosha 💬 Parler au PNJ

  • Ramener à Albert Paisse : x1 Caisse de Poisskailles Givrés 📦 Apporter objet

    Caisse de Poisskailles Givrés Caisse de Poisskailles Givrés

🎁 Récompenses

✨ 601 660 XP 💰 9 970 Kamas

Étape 5 — La créature d'Albert Paisse

Albert Paisse a conçu une créature pour détruire le Comte Harebourg, mais elle a échappé à son contrôle. Vous devez la neutraliser avant qu'il soit trop tard.

Rends-toi auprès de Casper Kolateur puis Circé Réal puis Jozébo Vez puis Aurore Boréale puis Mac Givré puis Agent de la compagnie Asfog et Fils puis Lave Azza puis Grobidet puis Sam Barbe puis Albert Paisse pour avancer dans la quête.

Tu devras vaincre La Créature au combat. Vérifie que ton équipement est adapté au niveau 190 de la quête.

Les positions clés de cette étape sont : [-76,-46], [-71,-43], [-69,-42], [-61,-58], [-60,-57], [-58,-69], [-77,-72], [-72,-71], [-64,-67]. Utilise la commande /travel pour te déplacer rapidement.

🎯 Objectifs

  • Aller voir Casper Kolateur 💬 Parler au PNJ

    📍 [-76,-46]

    Carte

    Carte
  • Aller voir Circé Réal 💬 Parler au PNJ

    📍 [-71,-43]

    Carte

    Carte
  • Aller voir Jozébo Vez 💬 Parler au PNJ

    📍 [-69,-42]

    Carte

    Carte
  • Chercher la créature sur le lac gelé.

  • Aller voir Aurore Boréale 💬 Parler au PNJ

    📍 [-61,-58]

    Carte

    Carte
  • Aller voir Mac Givré 💬 Parler au PNJ

    📍 [-60,-57]

    Carte

    Carte
  • Aller voir Agent de la compagnie Asfog et Fils 💬 Parler au PNJ

    📍 [-58,-69]

    Carte

    Carte
  • Chercher la créature dans le berceau d'Alma

  • Chercher la créature dans les larmes d'Ouronigride

  • Aller voir Lave Azza 💬 Parler au PNJ

  • Aller voir Grobidet 💬 Parler au PNJ

    📍 [-77,-72]

    Carte

    Carte
  • Aller voir Sam Barbe 💬 Parler au PNJ

    📍 [-72,-71]

    Carte

    Carte
  • Découvrir la carte : Chercher la créature dans les crocs de verre. 🗺️ Découvrir la zone

  • Vaincre x1 La Créature en un seul combat ⚔️ Combattre

    📍 [-64,-67]

    Carte

    Carte
  • Aller voir Albert Paisse 💬 Parler au PNJ

🎁 Récompenses

✨ 2 406 640 XP 💰 39 880 Kamas Kama de glace Kama de glace ×10 Étoffe de Kolosso Étoffe de Kolosso Cognons-nous dans les bois Cognons-nous dans les bois

🎁 Récompenses totales

13 236 520 XP
💰219 340 Kamas
Kama de glaceKama de glace ×10
Étoffe de KolossoÉtoffe de Kolosso
Cognons-nous dans les boisCognons-nous dans les bois

💡 Astuces Pro

  • Tu devras combattre La Créature. Prépare un stuff adapté avec les bonnes résistances.
  • Cette quête implique un donjon. Forme un groupe équilibré (tank, heal, DPS) et renseigne-toi sur les mécaniques du boss.
  • Tu auras besoin de ressources. Consulte la section « Ressources à préparer » ci-dessus pour les réunir avant de démarrer la quête.
  • Tu devras parler à Albert Paisse, Clarisse Tosha, Casper Kolateur et d'autres PNJ. Repère leurs positions sur la carte avant de te lancer.
  • Pour les objectifs de découverte, utilise les zaaps proches ou la commande /travel. Positions à visiter : [-76,-71], [-76,-46], [-71,-43], [-69,-42].

❓ Questions fréquentes

Quel niveau faut-il pour la quête "Un remède à tous les maux" ?

La quête "Un remède à tous les maux" est accessible à partir du niveau 190.

Quelles sont les récompenses de la quête "Un remède à tous les maux" ?

La quête "Un remède à tous les maux" rapporte 13 236 520 XP et 219 340 Kamas (calculé au niveau 200). Des objets supplémentaires peuvent également être obtenus en récompense.

Combien d'étapes a la quête "Un remède à tous les maux" ?

La quête "Un remède à tous les maux" comporte 5 étapes. Elle nécessite de compléter un donjon.

Quels sont les prérequis de la quête "Un remède à tous les maux" ?

Tu dois avoir complété 1 quête prérequise avant de pouvoir démarrer "Un remède à tous les maux".

🏆 Suis ta progression de quêtes

Coche les quêtes terminées, visualise ta progression et planifie les prochaines étapes avec notre outil de suivi.

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Auteur

✍️ Rédigé par Dafous
Joueur Dofus depuis plus de 10 ans, créateur de Dafous.app, site dédié aux outils et guides pour optimiser son expérience sur Dofus.

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