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Bienvenue en Osatopia

Mis à jour le 01/04/2026

📂 Temporis ⭐ Niveau 1–1 📜 1 étapes
⏱️ Temps estimé ~20 min
📊 Difficulté Facile ★★☆☆☆
⚔️ Combat Oui (1)
🧑 Mode Faisable solo
Niveau 1–1
📜 Étapes 1

📖 Introduction

Bienvenue en Osatopia est une quête Dofus de la catégorie Temporis accessible dès le niveau 1. Ce guide détaille les 1 étape avec tous les objectifs, les monstres à combattre, les PNJ à trouver et les récompenses à récupérer. Temps estimé : ~20 min. Difficulté : Facile ★★☆☆☆.

Compléter cette quête te permettra d'accéder à Astrub sous toutes ses couleurs.

🎒 Ressources à préparer

Prépare ces objets avant de commencer la quête :

BléBlé ×10
GoujonGoujon ×10
Objet #29338Objet #29338 ×5

⚔️ Combats dans cette quête

  • ⚔️ Vaincre x1 Monstre #7700 en un seul combat

📜 Étapes (1)

Étape 1 — Bienvenue en Osatopia

Il est l'heure pour vous de faire vos premiers pas en tant que dresseur d'altérés et d'apprendre les rudiments de la bestiologie sur Incarnam grâce à Profèche Oraurme.

Les positions clés de cette étape sont : [-3,-3], [-2,-3], [2,2], [0,0], [4,-3], [6,-19]. Utilise la commande /travel pour te déplacer rapidement.

Cette étape contient 13 objectifs. Planifie ton itinéraire pour les compléter efficacement.

🎯 Objectifs

  • Aller voir PNJ #7123 💬 Parler au PNJ

    📍 [-3,-3]

    Carte

    Carte
  • Choisir un altéré auprès de Profèche Oraurme

    📍 [-3,-3]

    Carte

    Carte
  • Retrouver Profèche Oraurme sur la route des âmes

    📍 [-2,-3]

    Carte

    Carte
  • Montrer à PNJ #7123 : 10 Blé 📦 Apporter objet

    📍 [-2,-3]
    Blé Blé

    Carte

    Carte
  • Montrer à PNJ #7123 : 10 Goujon 📦 Apporter objet

    📍 [-2,-3]
    Goujon Goujon

    Carte

    Carte
  • Découvrir la carte : Atelier de Bestiologie 🗺️ Découvrir la zone

    📍 [2,2]

    Carte

    Carte
  • Montrer à PNJ #7123 : 5 Objet #29338 📦 Apporter objet

    📍 [0,0]
    #29338 #29338

    Carte

    Carte
  • Capturer un altéré sur Incarnam et le montrer à Profèche Oraurme

    📍 [-2,-3]

    Carte

    Carte
  • Se rendre à l'hyperzaap quand vous serez prêt à partir d'Incarnam

    📍 [4,-3]

    Carte

    Carte
  • Aller voir PNJ #7201 💬 Parler au PNJ

    📍 [4,-3]

    Carte

    Carte
  • Vaincre x1 Monstre #7700 en un seul combat ⚔️ Combattre

    📍 [4,-3]

    Carte

    Carte
  • Demander des explications à la Douzienne mystérieuse

    📍 [4,-3]

    Carte

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  • Utiliser l'hyperzaap pour rejoindre Profèche Oraurme à Astrub

    📍 [6,-19]

    Carte

    Carte

🎁 Récompenses

✨ 356 XP 💰 ? Kamas

🎁 Récompenses totales

356 XP

💡 Astuces Pro

  • Les combats sont accessibles, mais pense à te soigner entre chaque combat.
  • Tu auras besoin de ressources. Consulte la section « Ressources à préparer » ci-dessus pour les réunir avant de démarrer la quête.
  • Note les positions des PNJ avant de te lancer. Certains PNJ ne sont disponibles qu'à certaines conditions.
  • Pour les objectifs de découverte, utilise les zaaps proches ou la commande /travel. Positions à visiter : [-3,-3], [-3,-3], [-2,-3], [-2,-3].

❓ Questions fréquentes

Quel niveau faut-il pour la quête "Bienvenue en Osatopia" ?

La quête "Bienvenue en Osatopia" est accessible à partir du niveau 1.

Quelles sont les récompenses de la quête "Bienvenue en Osatopia" ?

La quête "Bienvenue en Osatopia" rapporte 356 XP (calculé au niveau 200). Des objets supplémentaires peuvent également être obtenus en récompense.

Combien d'étapes a la quête "Bienvenue en Osatopia" ?

La quête "Bienvenue en Osatopia" comporte 1 étape.

🏆 Suis ta progression de quêtes

Coche les quêtes terminées, visualise ta progression et planifie les prochaines étapes avec notre outil de suivi.

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Auteur

✍️ Rédigé par Dafous
Joueur Dofus depuis plus de 10 ans, créateur de Dafous.app, site dédié aux outils et guides pour optimiser son expérience sur Dofus.

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