🇫🇷 FR🇬🇧 EN🇪🇸 ES

Le saule du promeneur

Mis à jour le 01/04/2026

⚔️ Donjon 📂 Île de Pandala ⭐ Niveau 110–110 📜 1 étapes
⏱️ Temps estimé ~31 min
📊 Difficulté Moyen ★★★☆☆
Combat Aucun combat
👥 Mode Groupe requis (Donjon)
Niveau 110–110
📜 Étapes 1

📖 Introduction

Le saule du promeneur est une quête Dofus de la catégorie Île de Pandala accessible dès le niveau 110. Il s'agit d'une quête de donjon qui nécessite une préparation adéquate. Ce guide détaille les 1 étape avec tous les objectifs, les monstres à combattre, les PNJ à trouver et les récompenses à récupérer. Temps estimé : ~31 min. Difficulté : Moyen ★★★☆☆.

Pour débloquer cette quête, tu dois d'abord avoir terminé Le réveil de Pandala.

⚡ Prérequis

1 quête(s) requise(s):

🎒 Ressources à préparer

Prépare ces objets avant de commencer la quête :

Feuille de FujibakamaFeuille de Fujibakama ×5
Spores soporifiquesSpores soporifiques ×5
Bulbe de GrenufarBulbe de Grenufar
Branche entourée d'un rubanBranche entourée d'un ruban
Feuille de DamadryaFeuille de Damadrya

⚔️ Combats dans cette quête

🏰 Cette quête contient un donjon. Prépare un groupe adapté !

    📜 Étapes (1)

    Étape 1 — Le saule du promeneur

    La femme d'Inataba semble frappée d'un mal inconnu. Ce dernier est prêt à prendre tous les risques pour sa bien-aimée, même si cela implique de cueillir des plantes dans une forêt remplie d'esprits courroucés. Lui donner un coup de main semble être le seul moyen pour qu'il accepte de retourner au village.

    Pour cette étape, tu dois apporter des objets à Yinagi. Assure-toi d'avoir Feuille de Fujibakama, Remède pour Yinagi, Spores soporifiques, Bulbe de Grenufar, Branche entourée d'un ruban, Feuille de Damadrya dans ton inventaire avant de te déplacer.

    Les positions clés de cette étape sont : [26,-31], [23,-29], [20,-27], [27,-29], [24,-31]. Utilise la commande /travel pour te déplacer rapidement.

    Cette étape contient 19 objectifs. Planifie ton itinéraire pour les compléter efficacement.

    🎯 Objectifs

    • Ramener à Inataba : x5 Feuille de Fujibakama 📦 Apporter objet

      📍 [26,-31]
      Feuille de Fujibakama Feuille de Fujibakama

      Carte

      Carte
    • Protéger le villageois des plantalas agressives

      📍 [26,-31]

      Carte

      Carte
    • Escorter Inataba jusqu'à l'atelier des alchimistes

      📍 [23,-29]

      Carte

      Carte
    • Fabriquer 1 Remède pour Yinagi et fermer l'interface

      📍 [23,-29]

      Carte

      Carte
    • Se rendre auprès de Yinagi avec Inataba

      📍 [20,-27]

      Carte

      Carte
    • Administrer le traitement à Yinagi

      📍 [20,-27]

      Carte

      Carte
    • Demander conseil à Surivitna

      📍 [20,-27]

      Carte

      Carte
    • Ramener à Surivitna : x5 Spores soporifiques 📦 Apporter objet

      📍 [20,-27]
      Spores soporifiques Spores soporifiques

      Carte

      Carte
    • Ramener à Surivitna : x1 Bulbe de Grenufar 📦 Apporter objet

      📍 [20,-27]
      Bulbe de Grenufar Bulbe de Grenufar

      Carte

      Carte
    • Découvrir la carte : Étang du Saule argenté 🗺️ Découvrir la zone

      📍 [27,-29]

      Carte

      Carte
    • Inspecter le saule argenté en quête d'indice

      📍 [27,-29]

      Carte

      Carte
    • Montrer à Inataba : 1 Branche entourée d'un ruban 📦 Apporter objet

      📍 [20,-27]
      Branche entourée d'un ruban Branche entourée d'un ruban

      Carte

      Carte
    • Aller voir Yinagi 💬 Parler au PNJ

      📍 [20,-27]

      Carte

      Carte
    • Protéger le Saule argenté des bûcherons

      📍 [27,-29]

      Carte

      Carte
    • Faire le point avec Inataba et Yinagi

      📍 [27,-29]

      Carte

      Carte
    • Demander de l'aide à la sorcière de Plantala

      📍 [24,-31]

      Carte

      Carte
    • Ramener à Sobomori : x1 Feuille de Damadrya 📦 Apporter objet

      📍 [24,-31]
      Feuille de Damadrya Feuille de Damadrya

      Carte

      Carte
    • Donner le Philtre végétalisant à Inataba

      📍 [27,-29]

      Carte

      Carte
    • Attacher le ruban pour lier les branches des deux arbres

      📍 [27,-29]

      Carte

      Carte

    🎁 Récompenses

    ✨ 2 473 515 XP 💰 28 560 Kamas Tige de Bambouto Tige de Bambouto ×5 Pistil de Floristile Pistil de Floristile ×5

    🎁 Récompenses totales

    2 473 515 XP
    💰28 560 Kamas
    Tige de BamboutoTige de Bambouto ×5
    Pistil de FloristilePistil de Floristile ×5

    💡 Astuces Pro

    • Cette quête implique un donjon. Forme un groupe équilibré (tank, heal, DPS) et renseigne-toi sur les mécaniques du boss.
    • Tu auras besoin de ressources. Consulte la section « Ressources à préparer » ci-dessus pour les réunir avant de démarrer la quête.
    • Tu devras parler à Yinagi. Repère leurs positions sur la carte avant de te lancer.
    • Pour les objectifs de découverte, utilise les zaaps proches ou la commande /travel. Positions à visiter : [26,-31], [26,-31], [23,-29], [23,-29].

    ❓ Questions fréquentes

    Quel niveau faut-il pour la quête "Le saule du promeneur" ?

    La quête "Le saule du promeneur" est accessible à partir du niveau 110.

    Quelles sont les récompenses de la quête "Le saule du promeneur" ?

    La quête "Le saule du promeneur" rapporte 2 473 515 XP et 28 560 Kamas (calculé au niveau 200). Des objets supplémentaires peuvent également être obtenus en récompense.

    Combien d'étapes a la quête "Le saule du promeneur" ?

    La quête "Le saule du promeneur" comporte 1 étape. Elle nécessite de compléter un donjon.

    Quels sont les prérequis de la quête "Le saule du promeneur" ?

    Tu dois avoir complété 1 quête prérequise avant de pouvoir démarrer "Le saule du promeneur".

    🏆 Suis ta progression de quêtes

    Coche les quêtes terminées, visualise ta progression et planifie les prochaines étapes avec notre outil de suivi.

    📜 Ouvrir le Catalogue de Quêtes

    Auteur

    ✍️ Rédigé par Dafous
    Joueur Dofus depuis plus de 10 ans, créateur de Dafous.app, site dédié aux outils et guides pour optimiser son expérience sur Dofus.

    💬 Commentaires

    ^