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La garde meurt mais ne se rend pas

Mis à jour le 01/04/2026

👥 Groupe 📂 Île de Frigost ⭐ Niveau 200–200 📜 1 étapes
⏱️ Temps estimé ~15 min
📊 Difficulté Difficile ★★★★☆
⚔️ Combat Oui (4)
👥 Mode Groupe recommandé
Niveau 200–200
📜 Étapes 1

📖 Introduction

La garde meurt mais ne se rend pas est une quête Dofus de la catégorie Île de Frigost accessible dès le niveau 200. Cette quête se réalise en groupe. Ce guide détaille les 1 étape avec tous les objectifs, les monstres à combattre, les PNJ à trouver et les récompenses à récupérer. Temps estimé : ~15 min. Difficulté : Difficile ★★★★☆.

Pour débloquer cette quête, tu dois d'abord avoir terminé Le pic qui glace.

⚡ Prérequis

1 quête(s) requise(s):

⚔️ Combats dans cette quête

  • ⚔️ Vaincre x10 Ectorche
  • ⚔️ Vaincre x10 Esprigné
  • ⚔️ Vaincre x10 Feutôme
  • ⚔️ Vaincre x10 Crâme

📜 Étapes (1)

Étape 1 — La garde meurt mais ne se rend pas

Contrairement à vous, cette caserne ne manque pas d'esprit : il y a même un problème de surpopulation spectrale. Un brin de ménage ne ferait pas de mal.

Rends-toi auprès de Pêcheur du Jour sans fin pour avancer dans la quête.

Tu devras vaincre Ectorche, Esprigné, Feutôme, Crâme au combat. Vérifie que ton équipement est adapté au niveau 200 de la quête.

Les positions clés de cette étape sont : [-72,-79]. Utilise la commande /travel pour te déplacer rapidement.

🎯 Objectifs

  • Vaincre x10 Ectorche ⚔️ Combattre

  • Vaincre x10 Esprigné ⚔️ Combattre

  • Vaincre x10 Feutôme ⚔️ Combattre

  • Vaincre x10 Crâme ⚔️ Combattre

  • Vaincre un premier groupe d'armutins dans la caserne

  • Vaincre un deuxième groupe d'armutins dans la caserne

  • Vaincre un troisième groupe d'armutins dans la caserne

  • Retourner voir Pêcheur du Jour sans fin 💬 Parler au PNJ

    📍 [-72,-79]

    Carte

    Carte

🎁 Récompenses

✨ 5 000 000 XP 💰 87 960 Kamas Brûlâme encapsulé Brûlâme encapsulé ×5 Kama de glace Kama de glace ×3

🎁 Récompenses totales

5 000 000 XP
💰87 960 Kamas
Brûlâme encapsuléBrûlâme encapsulé ×5
Kama de glaceKama de glace ×3

💡 Astuces Pro

  • Tu devras combattre Ectorche, Esprigné, Feutôme et d'autres. Prépare un stuff adapté avec les bonnes résistances.
  • Tu devras parler à Pêcheur du Jour sans fin. Repère leurs positions sur la carte avant de te lancer.
  • Quête de groupe : trouve des coéquipiers avant de commencer. Utilise le chat de recrutement ou ta guilde.

❓ Questions fréquentes

Quel niveau faut-il pour la quête "La garde meurt mais ne se rend pas" ?

La quête "La garde meurt mais ne se rend pas" est accessible à partir du niveau 200.

Quelles sont les récompenses de la quête "La garde meurt mais ne se rend pas" ?

La quête "La garde meurt mais ne se rend pas" rapporte 5 000 000 XP et 87 960 Kamas (calculé au niveau 200). Des objets supplémentaires peuvent également être obtenus en récompense.

Combien d'étapes a la quête "La garde meurt mais ne se rend pas" ?

La quête "La garde meurt mais ne se rend pas" comporte 1 étape. Elle se fait en groupe.

Quels sont les prérequis de la quête "La garde meurt mais ne se rend pas" ?

Tu dois avoir complété 1 quête prérequise avant de pouvoir démarrer "La garde meurt mais ne se rend pas".

🏆 Suis ta progression de quêtes

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Auteur

✍️ Rédigé par Dafous
Joueur Dofus depuis plus de 10 ans, créateur de Dafous.app, site dédié aux outils et guides pour optimiser son expérience sur Dofus.

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