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Saharach, territoire verdoyant ?

Mis à jour le 01/04/2026

📂 Saharach ⭐ Niveau 160–180 📜 1 étapes
⏱️ Temps estimé ~17 min
📊 Difficulté Difficile ★★★★☆
⚔️ Combat Oui (1)
🧑 Mode Faisable solo
Niveau 160–180
📜 Étapes 1

📖 Introduction

Saharach, territoire verdoyant ? est une quête Dofus de la catégorie Saharach accessible dès le niveau 160 (jusqu'au niveau 180). Ce guide détaille les 1 étape avec tous les objectifs, les monstres à combattre, les PNJ à trouver et les récompenses à récupérer. Temps estimé : ~17 min. Difficulté : Difficile ★★★★☆.

🎒 Ressources à préparer

Prépare ces objets avant de commencer la quête :

Feuille de salaceFeuille de salace ×20
Document historique sur SaharachDocument historique sur Saharach
Graines de plantes de SaharachGraines de plantes de Saharach

⚔️ Combats dans cette quête

  • ⚔️ Vaincre x1 Ver Solitaire en un seul combat

📜 Étapes (1)

Étape 1 — Saharach, territoire verdoyant ?

Vous avez découvert l'impensable sur le territoire de Saharach : de la verdure, ce qui signifie de l'eau ! Cette découverte pourrait être la clé sur la compréhension de la sécheresse de Saharach.

Pour cette étape, tu dois apporter des objets à Pikipak, Sylvester Haurize. Assure-toi d'avoir Feuille de salace, Document historique sur Saharach, Graines de plantes de Saharach dans ton inventaire avant de te déplacer.

Tu devras vaincre Ver Solitaire au combat. Vérifie que ton équipement est adapté au niveau 160 de la quête.

Les positions clés de cette étape sont : [5,-69], [6,-70], [6,-71]. Utilise la commande /travel pour te déplacer rapidement.

🎯 Objectifs

  • Aller voir Pikipak 💬 Parler au PNJ

    📍 [5,-69]

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  • Ramener à Pikipak : x20 Feuille de salace 📦 Apporter objet

    📍 [5,-69]
    Feuille de salace Feuille de salace

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  • Aller voir Sylvester Haurize 💬 Parler au PNJ

    📍 [6,-70]

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  • Chercher le document historique dans la serre

    📍 [6,-71]

    Carte

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  • Vaincre x1 Ver Solitaire en un seul combat ⚔️ Combattre

    📍 [6,-71]

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  • Retourner voir Sylvester Haurize 💬 Parler au PNJ

    📍 [6,-70]

    Carte

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  • Ramener à Pikipak : x1 Document historique sur Saharach 📦 Apporter objet

    📍 [5,-69]
    Document historique sur Saharach Document historique sur Saharach

    Carte

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  • Retourner à la serre

    📍 [6,-71]

    Carte

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  • Fouiller les plantes pour trouver des graines de plantes de Saharach

    📍 [6,-71]

    Carte

    Carte
  • Ramener à Pikipak : x1 Graines de plantes de Saharach 📦 Apporter objet

    📍 [5,-69]
    Graines de plantes de Saharach Graines de plantes de Saharach

    Carte

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🎁 Récompenses

✨ 2 243 680 XP 💰 32 280 Kamas Langue de Morsquale Langue de Morsquale ×5

🎁 Récompenses totales

2 243 680 XP
💰32 280 Kamas
Langue de MorsqualeLangue de Morsquale ×5

💡 Astuces Pro

  • Tu devras combattre Ver Solitaire. Prépare un stuff adapté avec les bonnes résistances.
  • Tu auras besoin de ressources. Consulte la section « Ressources à préparer » ci-dessus pour les réunir avant de démarrer la quête.
  • Tu devras parler à Pikipak, Sylvester Haurize. Repère leurs positions sur la carte avant de te lancer.

❓ Questions fréquentes

Quel niveau faut-il pour la quête "Saharach, territoire verdoyant ?" ?

La quête "Saharach, territoire verdoyant ?" est accessible à partir du niveau 160 (jusqu'au niveau 180).

Quelles sont les récompenses de la quête "Saharach, territoire verdoyant ?" ?

La quête "Saharach, territoire verdoyant ?" rapporte 2 243 680 XP et 32 280 Kamas (calculé au niveau 200). Des objets supplémentaires peuvent également être obtenus en récompense.

Combien d'étapes a la quête "Saharach, territoire verdoyant ?" ?

La quête "Saharach, territoire verdoyant ?" comporte 1 étape.

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Auteur

✍️ Rédigé par Dafous
Joueur Dofus depuis plus de 10 ans, créateur de Dafous.app, site dédié aux outils et guides pour optimiser son expérience sur Dofus.

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