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Les sept Mercemers

Mis à jour le 01/04/2026

👥 Groupe 📂 Sufokia ⭐ Niveau 200–200 📜 1 étapes
⏱️ Temps estimé ~11 min
📊 Difficulté Moyen ★★★☆☆
Combat Aucun combat
👥 Mode Groupe recommandé
Niveau 200–200
📜 Étapes 1

📖 Introduction

Les sept Mercemers est une quête Dofus de la catégorie Sufokia accessible dès le niveau 200. Cette quête se réalise en groupe. Ce guide détaille les 1 étape avec tous les objectifs, les monstres à combattre, les PNJ à trouver et les récompenses à récupérer. Temps estimé : ~11 min. Difficulté : Moyen ★★★☆☆.

Compléter cette quête te permettra d'accéder à Demain, j'arête.

🎒 Ressources à préparer

Prépare ces objets avant de commencer la quête :

Contrat des MercemersContrat des Mercemers

📜 Étapes (1)

Étape 1 — Les sept Mercemers

Des sabotages ont été rapportés à Sufokia et vous avez décidé d'enquêter dessus.

Pour cette étape, tu dois apporter des objets à Pam Chollion, Rita Byrla, Maxime Laubouftou, Prosper Meraimée, Marine Ancrenage. Assure-toi d'avoir Contrat des Mercemers dans ton inventaire avant de te déplacer.

Les positions clés de cette étape sont : [21,13], [22,19], [17,29], [22,28], [23,24]. Utilise la commande /travel pour te déplacer rapidement.

Cette étape contient 9 objectifs. Planifie ton itinéraire pour les compléter efficacement.

🎯 Objectifs

  • Aller voir Pam Chollion 💬 Parler au PNJ

    📍 [21,13]

    Carte

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  • Aller voir Rita Byrla 💬 Parler au PNJ

    📍 [22,19]

    Carte

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  • Aller voir Maxime Laubouftou 💬 Parler au PNJ

    📍 [17,29]

    Carte

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  • Aller voir Pam Chollion 💬 Parler au PNJ

    📍 [21,13]

    Carte

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  • Aller voir Prosper Meraimée 💬 Parler au PNJ

    📍 [22,28]

    Carte

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  • Aller voir Marine Ancrenage 💬 Parler au PNJ

    📍 [22,28]

    Carte

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  • Découvrir la carte : Salle de plongée 🗺️ Découvrir la zone

    📍 [23,24]

    Carte

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  • Affronter les saboteurs et veiller à ce qu'ils soient arrêtés

    📍 [23,24]

    Carte

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  • Ramener à Marine Ancrenage : x1 Contrat des Mercemers 📦 Apporter objet

    📍 [22,28]
    Contrat des Mercemers Contrat des Mercemers

    Carte

    Carte

🎁 Récompenses

✨ 1 250 000 XP 💰 21 990 Kamas Perle des profondeurs Perle des profondeurs ×10 Bave de Mol Usk Bave de Mol Usk ×5

🎁 Récompenses totales

1 250 000 XP
💰21 990 Kamas
Perle des profondeursPerle des profondeurs ×10
Bave de Mol UskBave de Mol Usk ×5

💡 Astuces Pro

  • Tu auras besoin de ressources. Consulte la section « Ressources à préparer » ci-dessus pour les réunir avant de démarrer la quête.
  • Tu devras parler à Pam Chollion, Rita Byrla, Maxime Laubouftou et d'autres PNJ. Repère leurs positions sur la carte avant de te lancer.
  • Pour les objectifs de découverte, utilise les zaaps proches ou la commande /travel. Positions à visiter : [21,13], [22,19], [17,29], [21,13].
  • Quête de groupe : trouve des coéquipiers avant de commencer. Utilise le chat de recrutement ou ta guilde.

❓ Questions fréquentes

Quel niveau faut-il pour la quête "Les sept Mercemers" ?

La quête "Les sept Mercemers" est accessible à partir du niveau 200.

Quelles sont les récompenses de la quête "Les sept Mercemers" ?

La quête "Les sept Mercemers" rapporte 1 250 000 XP et 21 990 Kamas (calculé au niveau 200). Des objets supplémentaires peuvent également être obtenus en récompense.

Combien d'étapes a la quête "Les sept Mercemers" ?

La quête "Les sept Mercemers" comporte 1 étape. Elle se fait en groupe.

🏆 Suis ta progression de quêtes

Coche les quêtes terminées, visualise ta progression et planifie les prochaines étapes avec notre outil de suivi.

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Auteur

✍️ Rédigé par Dafous
Joueur Dofus depuis plus de 10 ans, créateur de Dafous.app, site dédié aux outils et guides pour optimiser son expérience sur Dofus.

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