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Prise de notes

Mis à jour le 01/04/2026

⚔️ Donjon 📂 Sufokia ⭐ Niveau 200–200 📜 1 étapes
⏱️ Temps estimé ~19 min
📊 Difficulté Difficile ★★★★☆
Combat Aucun combat
👥 Mode Groupe requis (Donjon)
Niveau 200–200
📜 Étapes 1

📖 Introduction

Prise de notes est une quête Dofus de la catégorie Sufokia accessible dès le niveau 200. Il s'agit d'une quête de donjon qui nécessite une préparation adéquate. Ce guide détaille les 1 étape avec tous les objectifs, les monstres à combattre, les PNJ à trouver et les récompenses à récupérer. Temps estimé : ~19 min. Difficulté : Difficile ★★★★☆.

Pour débloquer cette quête, tu dois d'abord avoir terminé Relevez les niveaux.

⚡ Prérequis

1 quête(s) requise(s):

🎒 Ressources à préparer

Prépare ces objets avant de commencer la quête :

Notes de MerkatorNotes de Merkator ×5
Rapport de Théo DolithRapport de Théo Dolith

⚔️ Combats dans cette quête

🏰 Cette quête contient un donjon. Prépare un groupe adapté !

    📜 Étapes (1)

    Étape 1 — Prise de notes

    Théo Dolith est fasciné par les calculs de Merkator, aussi vous a-t-il demandé d'aller récupérer quelques feuilles de notes laissées par le Cartographe dans l'Aquadôme. Au passage, vous risquez d'être obligé de multiplier les combats afin de procéder à quelques soustractions dans les effectifs des Mercemers, mais ce genre d'opérations n'est pas pour vous déplaire.

    Les positions clés de cette étape sont : [21,18], [22,30], [21,13]. Utilise la commande /travel pour te déplacer rapidement.

    Cette étape contient 7 objectifs. Planifie ton itinéraire pour les compléter efficacement.

    🎯 Objectifs

    • Récupérer des notes dans la Salle du Bathyscaphe

      📍 [21,18]

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    • Récupérer des notes dans la Salle des Bulles

      📍 [21,18]

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    • Récupérer des notes dans la Salle des Globes

      📍 [21,18]

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    • Récupérer des notes dans la Salle du Périscope

      📍 [21,18]

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    • Récupérer des notes dans la Salle des Trésors

      📍 [21,18]

      Carte

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    • Ramener à Théo Dolith : x5 Notes de Merkator 📦 Apporter objet

      📍 [22,30]
      Notes de Merkator Notes de Merkator

      Carte

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    • Ramener à Pam Chollion : x1 Rapport de Théo Dolith 📦 Apporter objet

      📍 [21,13]
      Rapport de Théo Dolith Rapport de Théo Dolith

      Carte

      Carte

    🎁 Récompenses

    ✨ 5 000 000 XP 💰 87 960 Kamas Sang de Harpo Sang de Harpo ×5 Barbe de Merkator Barbe de Merkator ×5

    🎁 Récompenses totales

    5 000 000 XP
    💰87 960 Kamas
    Sang de HarpoSang de Harpo ×5
    Barbe de MerkatorBarbe de Merkator ×5

    💡 Astuces Pro

    • Cette quête implique un donjon. Forme un groupe équilibré (tank, heal, DPS) et renseigne-toi sur les mécaniques du boss.
    • Tu auras besoin de ressources. Consulte la section « Ressources à préparer » ci-dessus pour les réunir avant de démarrer la quête.

    ❓ Questions fréquentes

    Quel niveau faut-il pour la quête "Prise de notes" ?

    La quête "Prise de notes" est accessible à partir du niveau 200.

    Quelles sont les récompenses de la quête "Prise de notes" ?

    La quête "Prise de notes" rapporte 5 000 000 XP et 87 960 Kamas (calculé au niveau 200). Des objets supplémentaires peuvent également être obtenus en récompense.

    Combien d'étapes a la quête "Prise de notes" ?

    La quête "Prise de notes" comporte 1 étape. Elle nécessite de compléter un donjon.

    Quels sont les prérequis de la quête "Prise de notes" ?

    Tu dois avoir complété 1 quête prérequise avant de pouvoir démarrer "Prise de notes".

    🏆 Suis ta progression de quêtes

    Coche les quêtes terminées, visualise ta progression et planifie les prochaines étapes avec notre outil de suivi.

    📜 Ouvrir le Catalogue de Quêtes

    Auteur

    ✍️ Rédigé par Dafous
    Joueur Dofus depuis plus de 10 ans, créateur de Dafous.app, site dédié aux outils et guides pour optimiser son expérience sur Dofus.

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