À la barbe du roi

À la barbe du roi es una misión Dofus (nivel 80). Pasos, objetivos, PNJs y recompensas en Dafous.

Información de la misión

  • Nivel : 80
  • Pasos : 1

Requisitos previos

Nivel requerido: 70

Recursos necesarios

Logros validados por esta misión

Pasos

Paso 1 — À la barbe du roi

  • Rencontrer l'amie de Vil Smisse
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  • <p>Xélor a beau être le Maître du Temps, il n'en dispose pas forcément à sa guise. Aussi déteste-t-il le perdre. Imagine donc, mortel, sa surprise lorsqu'il s'aperçut que l'un de ses précieux sabliers avait disparu !</p><p></p><p>L'on pourrait penser que l'objet avait été emprunté, ou pire volé, par un indélicat. Un invité de passage ? À moins qu'il ne s'agisse d'un tour pendable de Sram... mais la vérité était toute autre.</p><p>Cette vérité, Xélor la connaissait. Car le temps n'est pas seulement un joueur plus avide qu'Enutrof, qui gagne à tous les coups à la manière d'Ecaflip. Non, le temps a aussi tendance à s'enfuir, que l'on ait ou pas le dos tourné.</p><p></p><p>Le Grand Chronomaître chercha donc à travers le Krosmoz. Et il finit par découvrir son sablier échoué sur Incarnam. Il s'apprêtait à partir pour le récupérer, puis il se ravisa. Un rappel symbolique du temps qui passe sur le chemin des jeunes âmes, ce ne serait peut-être pas de trop...</p><p></p><p></p> — Capitaine Hébreuze
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  • Trouver l'envoyé du roi Allister
  • Atelier des bûcherons — Envoyé du roi Allister
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  • <p>Xélor a beau être le Maître du Temps, il n'en dispose pas forcément à sa guise. Aussi déteste-t-il le perdre. Imagine donc, mortel, sa surprise lorsqu'il s'aperçut que l'un de ses précieux sabliers avait disparu !</p><p></p><p>L'on pourrait penser que l'objet avait été emprunté, ou pire volé, par un indélicat. Un invité de passage ? À moins qu'il ne s'agisse d'un tour pendable de Sram... mais la vérité était toute autre.</p><p>Cette vérité, Xélor la connaissait. Car le temps n'est pas seulement un joueur plus avide qu'Enutrof, qui gagne à tous les coups à la manière d'Ecaflip. Non, le temps a aussi tendance à s'enfuir, que l'on ait ou pas le dos tourné.</p><p></p><p>Le Grand Chronomaître chercha donc à travers le Krosmoz. Et il finit par découvrir son sablier échoué sur Incarnam. Il s'apprêtait à partir pour le récupérer, puis il se ravisa. Un rappel symbolique du temps qui passe sur le chemin des jeunes âmes, ce ne serait peut-être pas de trop...</p><p></p><p></p> — Capitaine Hébreuze
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  • Hablar con Beau-Papa d'Wa — Document signé par Allister
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  • <p>Xélor a beau être le Maître du Temps, il n'en dispose pas forcément à sa guise. Aussi déteste-t-il le perdre. Imagine donc, mortel, sa surprise lorsqu'il s'aperçut que l'un de ses précieux sabliers avait disparu !</p><p></p><p>L'on pourrait penser que l'objet avait été emprunté, ou pire volé, par un indélicat. Un invité de passage ? À moins qu'il ne s'agisse d'un tour pendable de Sram... mais la vérité était toute autre.</p><p>Cette vérité, Xélor la connaissait. Car le temps n'est pas seulement un joueur plus avide qu'Enutrof, qui gagne à tous les coups à la manière d'Ecaflip. Non, le temps a aussi tendance à s'enfuir, que l'on ait ou pas le dos tourné.</p><p></p><p>Le Grand Chronomaître chercha donc à travers le Krosmoz. Et il finit par découvrir son sablier échoué sur Incarnam. Il s'apprêtait à partir pour le récupérer, puis il se ravisa. Un rappel symbolique du temps qui passe sur le chemin des jeunes âmes, ce ne serait peut-être pas de trop...</p><p></p><p></p> — Capitaine Hébreuze
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  • Résistance aux combattants Neutre — Vil Smisse — Relique du Prince d'Wa
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Recompensas : 324 480 XP, 9 576 Kamas