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Corre jalamutín, corre

Actualizado el 01/04/2026

📂 Isla de Frigost ⭐ Nivel 110–110 📜 1 pasos
⏱️ Tiempo estimado ~3 min
📊 Dificultad Fácil ★★☆☆☆
Combate Sin combate
🧑 Mode Posible en solitario
Nivel 110–110
📜 Pasos 1

📖 Introducción

Corre jalamutín, corre es una misión de Dofus de la categoría Isla de Frigost disponible desde el nivel 110. Esta guía detalla los 1 paso con todos los objetivos, monstruos, PNJs y recompensas. Tiempo estimado: ~3 min. Dificultad: Fácil ★★☆☆☆.

🎒 Recursos a preparar

Prepara estos objetos antes de iniciar la misión:

Muela del juicio de jalamutMuela del juicio de jalamut ×50

📜 Pasos (1)

Paso 1 — Se abre la veda del jalamut

Clyde Parker te ha pedido que te deshagas de los jalamuts de los campos de hielo o en el Invernáculo de Jalamut Real.

🎯 Objetivos

  • Entrégale a Clyde Parker: 50 x Muela del juicio de jalamut 📦 Entregar objeto

    Muela del juicio de jalamut Muela del juicio de jalamut

🎁 Recompensas

✨ 618 378 XP 💰 7 140 Kamas Kama de hielo Kama de hielo

🎁 Recompensas totales

618 378 XP
💰7 140 Kamas
Kama de hieloKama de hielo

💡 Consejos Pro

  • Necesitarás recursos. Consulta la sección « Recursos a preparar » arriba y reúnelos antes de empezar.

❓ Preguntas frecuentes

¿Qué nivel se necesita para la misión "Corre jalamutín, corre"?

"Corre jalamutín, corre" está disponible desde el nivel 110.

¿Cuáles son las recompensas de "Corre jalamutín, corre"?

"Corre jalamutín, corre" otorga 618.378 XP y 7140 Kamas (calculado al nivel 200).

¿Cuántos pasos tiene "Corre jalamutín, corre"?

"Corre jalamutín, corre" tiene 1 paso.

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Autor

✍️ Rédigé par Dafous
Joueur Dofus depuis plus de 10 ans, créateur de Dafous.app, site dédié aux outils et guides pour optimiser son expérience sur Dofus.

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