🇫🇷 FR🇬🇧 EN🇪🇸 ES

Las raíces del mal

Actualizado el 01/04/2026

📂 Selocalipsis ⭐ Nivel 200–200 📜 1 pasos
⏱️ Tiempo estimado ~27 min
📊 Dificultad Medio ★★★☆☆
Combate Sin combate
🧑 Mode Posible en solitario
Nivel 200–200
📜 Pasos 1

📖 Introducción

Las raíces del mal es una misión de Dofus de la categoría Selocalipsis disponible desde el nivel 200. Esta guía detalla los 1 paso con todos los objetivos, monstruos, PNJs y recompensas. Tiempo estimado: ~27 min. Dificultad: Medio ★★★☆☆.

Para desbloquear esta misión, primero debes completar Las cuatro voluntades.

Completar esta misión desbloquea Santísimo poder.

⚡ Requisitos previos

1 misión(es) requerida(s):

🎒 Recursos a preparar

Prepara estos objetos antes de iniciar la misión:

Champiñón luminiscenteChampiñón luminiscente
Savia pútridaSavia pútrida ×15
Tentáculo de tentacachetadaTentáculo de tentacachetada ×5
Semilla de gangrecánSemilla de gangrecán ×3
Agua corrompidaAgua corrompida
Gérmenes corrompidosGérmenes corrompidos ×10

📜 Pasos (1)

Paso 1 — Las raíces del mal

Parece ser que hay sadidas en la dimensión de Corrupción. A lo mejor pueden ayudarte a deshacerte del jinete, aunque primero habrá que ver qué ha sido de ellos. El entorno no es que resulte muy acogedor, precisamente.

Para este paso, lleva Champiñón luminiscente, Savia pútrida, Tentáculo de tentacachetada, Semilla de gangrecán, Agua corrompida, Gérmenes corrompidos a Guardia Acrónito, Jefe Orobanque, Sacerdotisa Monotropa, Ermitaña Dogabah, Arrasia la Fétida, Rathrosk. Asegúrate de tener los objetos antes de moverte.

Posiciones clave: [0,0], [-1,0], [2,0], [4,2], [4,0]. Usa /travel para moverte rápido.

🎯 Objetivos

  • Encuentra algún rastro de los sadidas en la dimensión

  • Ve a ver a Guardia Acrónito 💬 Hablar con PNJ

    📍 [0,0]

    Mapa

    Mapa
  • Entrégale a Guardia Acrónito: 1 x Champiñón luminiscente 📦 Entregar objeto

    📍 [0,0]
    Champiñón luminiscente Champiñón luminiscente

    Mapa

    Mapa
  • Ve a ver a Jefe Orobanque 💬 Hablar con PNJ

    📍 [-1,0]

    Mapa

    Mapa
  • Descubre el mapa: Estatua de Sadida 🗺️ Descubrir zona

    📍 [2,0]

    Mapa

    Mapa
  • Ve a ver a Sacerdotisa Monotropa 💬 Hablar con PNJ

    📍 [2,0]

    Mapa

    Mapa
  • Entrégale a Sacerdotisa Monotropa: 15 x Savia pútrida 📦 Entregar objeto

    📍 [2,0]
    Savia pútrida Savia pútrida

    Mapa

    Mapa
  • Pon tus ofrendas delante de la estatua de Sadida 

    📍 [2,0]

    Mapa

    Mapa
  • Pregúntale a la sacerdotisa por su culto

    📍 [2,0]

    Mapa

    Mapa
  • Vuelve a ver a Jefe Orobanque 💬 Hablar con PNJ

    📍 [-1,0]

    Mapa

    Mapa
  • Descubre el mapa: Antro de la ermitaña 🗺️ Descubrir zona

  • Ve a ver a Ermitaña Dogabah 💬 Hablar con PNJ

    📍 [4,2]

    Mapa

    Mapa
  • Entrégale a Ermitaña Dogabah: 5 x Tentáculo de tentacachetada 📦 Entregar objeto

    📍 [4,2]
    Tentáculo de tentacachetada Tentáculo de tentacachetada

    Mapa

    Mapa
  • Trata de entrar en el Árbol de Muerte

    📍 [4,0]

    Mapa

    Mapa
  • Vuelve a ver a Ermitaña Dogabah 💬 Hablar con PNJ

    📍 [4,2]

    Mapa

    Mapa
  • Entrégale a Ermitaña Dogabah: 3 x Semilla de gangrecán 📦 Entregar objeto

    📍 [4,2]
    Semilla de gangrecán Semilla de gangrecán

    Mapa

    Mapa
  • Entrégale a Ermitaña Dogabah: 1 x Agua corrompida 📦 Entregar objeto

    📍 [4,2]
    Agua corrompida Agua corrompida

    Mapa

    Mapa
  • Entrégale a Ermitaña Dogabah: 10 x Gérmenes corrompidos 📦 Entregar objeto

    📍 [4,2]
    Gérmenes corrompidos Gérmenes corrompidos

    Mapa

    Mapa
  • Vuelve al Árbol de Muerte transformado en gangrecán

    📍 [4,0]

    Mapa

    Mapa
  • Ve a ver a Arrasia la Fétida 💬 Hablar con PNJ

    📍 [4,0]

    Mapa

    Mapa
  • Examina el corazón del Árbol de Muerte

    📍 [4,0]

    Mapa

    Mapa
  • Ve a ver a Rathrosk 💬 Hablar con PNJ

    📍 [4,0]

    Mapa

    Mapa
  • Recuérdale a Rathrosk tu existencia

    📍 [4,0]

    Mapa

    Mapa
  • Acude al árbol de los vagabundos con la ayuda de Rathrosk

    📍 [4,0]

    Mapa

    Mapa
  • Habla con Rathrosk de la corrupción del lugar

    📍 [0,0]

    Mapa

    Mapa

🎁 Recompensas

✨ 2 500 000 XP 💰 43 980 Kamas Pétalo de gangrecán Pétalo de gangrecán ×5 Pata de nurglotón Pata de nurglotón ×5

🎁 Recompensas totales

2 500 000 XP
💰43 980 Kamas
Pétalo de gangrecánPétalo de gangrecán ×5
Pata de nurglotónPata de nurglotón ×5

💡 Consejos Pro

  • Necesitarás recursos. Consulta la sección « Recursos a preparar » arriba y reúnelos antes de empezar.
  • Deberás hablar con Guardia Acrónito, Jefe Orobanque, Sacerdotisa Monotropa y otros PNJ. Localízalos en el mapa antes de empezar.
  • Para objetivos de descubrimiento, usa los zaaps cercanos o /travel. Posiciones: [0,0], [0,0], [-1,0], [2,0].

❓ Preguntas frecuentes

¿Qué nivel se necesita para la misión "Las raíces del mal"?

"Las raíces del mal" está disponible desde el nivel 200.

¿Cuáles son las recompensas de "Las raíces del mal"?

"Las raíces del mal" otorga 2.500.000 XP y 43.980 Kamas (calculado al nivel 200).

¿Cuántos pasos tiene "Las raíces del mal"?

"Las raíces del mal" tiene 1 paso.

🏆 Sigue tu progreso de misiones

Marca las misiones completadas, sigue tu progreso y planifica los próximos pasos con nuestra herramienta.

📜 Abrir Catálogo de Misiones

Autor

✍️ Rédigé par Dafous
Joueur Dofus depuis plus de 10 ans, créateur de Dafous.app, site dédié aux outils et guides pour optimiser son expérience sur Dofus.

💬 Commentaires

^