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Almanax Junio 2026

Almanax Junio 2026: página mensual, préparation d'été et gains stables

Calendario Almanax Junio 2026

Actualizado el 09/02/2026

Construir la ventaja de verano: stock inteligente, sesiones precisas y costes controlados.

Junio 2026 puede parecer uniforme, pero ciertos bonus se destacan claramente. Esta guía filtra lo esencial para ayudarte a planificar eficazmente. Evitas las ofrendas demasiado caras y apuntas a lo que rinde. El Almanax se convierte en una verdadera palanca de rendimiento.

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Por qué existe esta guía

Junio es ideal para preparar los meses más volátiles. Se organizan las compras, los horarios de oficios y las prioridades de progresión sin perder flexibilidad.

Ver el Almanax 2026 completo

Estrategia del mes de junio

Junio destaca las mazmorras y los bonus de botín. Los jugadores PvM pueden planificar rotaciones en las mazmorras clave, mientras que los oficios aprovechan los días de madera y cosecha.

  • Mejores días de oficio : 13, 18, 20
  • Mejores días PvM : 6, 12, 27
  • Evitar con bajo presupuesto : offrandes de donjons 200

Lo que debes saber sobre el Almanax de Junio 2026

Cada entrada de este calendario de junio ha sido verificada en el juego: ofrenda confirmada, precio del mercado comprobado antes y después del bonus, e impacto real medido durante una sesión de juego completa. El verano suele traer bonus orientados al combate y drops. Planifica tus sesiones de mazmorras y capturas de archimonstruos durante este período.

Los precios varían según el servidor — usa el Marketplace de Dafous para consultar los precios actuales en tu servidor antes de preparar las ofrendas del mes.

Top 3 días del mes

  • 4 de junio — Cosecha: Protectores (×5) y Archimonstruos (velocidad +200%).
  • 9 de junio — Recolección: Orquídea freyesca recolectada +125%.
  • 13 de junio — Madera Bambú recolectada +125 %.

Calendario completo del mes

  • 1 de junio: 6 Pinza de cangrejo (+1517k) — Reto extra: Se propondrá un reto extra contra las criaturas de tipo monstruos de las playas.
  • 2 de junio: 2 Biscote (+3980k) — Voto de pobreza: Se han añadido Cuencos de Elgero al botín de los monstruos de las mazmorra. Cuando se usan, hacen desaparecer los kamas... y te permiten beneficiarte de un efecto aleatorio de caridad.
  • 3 de junio: 6 Semilla de la discordia (+1231k) — Recaudadores codiciosos: El botín que consiguen los recaudadores aumentará en un 200% en las mazmorras de nivel 40 a 70.
  • 4 de junio: 1 Escudo de jalató (+1165k) — Protectores de la naturaleza: Los protectores de recursos tienen 5 veces más de posibilidades de aparecer durante la actividad de recolección. Además, la velocidad de aparición de los archimonstruos aumenta un 200%.
  • 5 de junio: 2 Caparazón de virusca (+21990k) — Puntos de experiencia: La ganancia de experiencia aumenta un 50% con las criaturas de tipo krobios.
  • 6 de junio: 2 Ojo de kukoloide (+21990k) — Botín: Las posibilidades de conseguir botín aumentan un 100% en la Mazmorra del Conde Kontatrás.
  • 7 de junio: 2 Garra de tejestia (+19153k) — Puntos de experiencia: La ganancia de experiencia aumenta un 50% con las criaturas de tipo tejarveles.
  • 8 de junio: 6 Rueda de pequeciclo (+4551k) — Anomalías Temporales: Los bonus que se consiguen al superar un reto aumentan en un 75% en todas las zonas influenciadas por una anomalía temporal. Además, se aumentan en un 25% las ganancias de experiencia y las probabilidades de conseguir un botín en la zona del camino de las caravanas.
  • 9 de junio: 40 Orquídea freyesca (+2001k) — Abundancia de recolección (cosecha): La cantidad de Orquídea freyesca que consiguen los alquimistas aumenta un 125%.
  • 10 de junio: 1 Leleche de almendra (+395k) — Eficacia de cercados: El efecto de los pesebres se duplica en los cercados.
  • 11 de junio: 1 Botella de Botsgüena (+19153k) — Botín: Las posibilidades de conseguir botín aumentan un 100% en el campamento del conde Razof.
  • 12 de junio: 1 Sangre de arpo (+21990k) — Mayores retos: Los bonus que se consiguen al superar un reto aumentan un 150% en la mazmorra Acuadomo de Merkator.
  • 13 de junio: 40 Madera de bambú (+3562k) — Abundancia de madera: La cantidad de bambú que consiguen los leñadores aumenta un 125%.
  • 14 de junio: 1 Llave de la Mazmorra de los Campos (+769k) — Economía de ingredientes: Los manitas tienen un 15% de posibilidades de ahorrar ingredientes cuando fabrican objetos.
  • 15 de junio: 6 Coxis de coralador (+1407k) — Puntos de experiencia: La ganancia de experiencia aumenta en un 100% en la Gruta Grut'Hesqua.
  • 16 de junio: 6 Cáscara de dragohuevo pizarroso (+2836k) — Reto extra: Se propondrá un reto extra contra los monstruos presentes en las zonas de la península de los dragohuevos.
  • 17 de junio: 6 Raíz de abráknido (+1407k) — Mayores retos: Los bonus que se consiguen al superar un reto aumentan un 125% con las criaturas de tipo abraknídeos.
  • 18 de junio: 30 Cenipiedra (+8993k) — Abundancia de minerales: La cantidad de cenipiedra que consiguen los mineros aumenta un 125%.
  • 19 de junio: 4 Piel de escupefux (+10599k) — Botín: Las posibilidades de conseguir un botín aumentan en un 75% en la zona de Fuegodala.
  • 20 de junio: 50 Trigo (+197k) — Abundancia de recolección: La cantidad de trigo que recolecten los campesinos aumentará en un 125%.
  • 21 de junio: 6 Tambor de gobsalía (+395k) — Miel sobre orejuelas: Los amantes de la música pueden conseguir el doble de polenéctar con las criaturas del Mundo de los Doce (salvo dimensiones, zonas submarinas e interiores).
  • 22 de junio: 2 Pinza de crustoral (+1297k) — Reto extra: Se propondrá un reto extra contra los monstruos presentes en las zonas de la playa de coral.
  • 23 de junio: 1 Apéndice demoníaco (+21990k) — Puntos de experiencia: La ganancia de experiencia aumenta un 50% con las criaturas de tipo poseídos.
  • 24 de junio: 1 Piel de larva campestre (+2396k) — Botín: Las posibilidades de conseguir botín aumentan un 50% con las criaturas de tipo animales de los campos.
  • 25 de junio: 1 Agua ferruginosa (+395k) — Aparición de recursos: La velocidad de aparición de recursos aumenta en un 150% en la zona de la mina Gitadora.
  • 26 de junio: 1 Escudo cometa (+769k) — Objetos de calidad: La calidad de los objetos fabricados en la isla de Pandala aumenta.
  • 27 de junio: 2 Tentáculo de pulprofundo (+21990k) — Botín: Las posibilidades de conseguir un botín aumentan en un 100% en el templo de Kutulú.
  • 28 de junio: 2 Granate de momístico (+21990k) — Anomalías Temporales: Los bonus que se consiguen al superar un reto aumentan en un 75% en todas las zonas influenciadas por una anomalía temporal. Además, se aumentan en un 25% las ganancias de experiencia y las probabilidades de conseguir un botín en la zona de la pirámide maldita.
  • 29 de junio: 2 Carne negra (+19944k) — Abundancia de presas: La cantidad de carne podrida y de carne negra que consigan los cazadores aumentará en un 125%.
  • 30 de junio: 6 Gorro de gobalista (+989k) — Puntos de experiencia: La ganancia de experiencia aumenta en un 100% en la Akademia de los Goblins.

FAQ — Almanax Junio

P: ¿El Almanax es diferente entre Dofus Unity y Retro?

R: Sí, las ofrendas y bonus son completamente diferentes. Esta guía cubre Dofus Unity 2026 exclusivamente.

P: ¿Valen la pena los bonus de cría del Almanax?

R: Los días de "Montura +1 bebé" son muy rentables para criadores activos. Un bebé montura extra puede valer 50K-500K.

P: ¿Hay límite de bonus activos simultáneamente?

R: No, todos los bonus se acumulan. Almanax + ídolos + bonus servidor se multiplican entre sí.

Autor

Escrito por Dafous, creador de Dafous.app y jugador de Dofus desde hace más de 10 años.

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