🇫🇷 FR🇬🇧 EN🇪🇸 ES
Almanax Junio 2026

Almanax Junio 2026: página mensual, préparation d'été et gains stables

Calendario Almanax Junio 2026

Actualizado el 09/02/2026

Construir la ventaja de verano: stock inteligente, sesiones precisas y costes controlados.

Junio 2026 puede parecer uniforme, pero ciertos bonus se destacan claramente. Esta guía filtra lo esencial para ayudarte a planificar eficazmente. Evitas las ofrendas demasiado caras y apuntas a lo que rinde. El Almanax se convierte en una verdadera palanca de rendimiento.

Por qué existe esta guía

Junio es ideal para preparar los meses más volátiles. Se organizan las compras, los horarios de oficios y las prioridades de progresión sin perder flexibilidad.

Ver el Almanax 2026 completo

Estrategia del mes de junio

Junio destaca las mazmorras y los bonus de botín. Los jugadores PvM pueden planificar rotaciones en las mazmorras clave, mientras que los oficios aprovechan los días de madera y cosecha.

  • Mejores días de oficio : 13, 18, 20
  • Mejores días PvM : 6, 12, 27
  • Evitar con bajo presupuesto : offrandes de donjons 200

Lo que debes saber sobre el Almanax de Junio 2026

Cada entrada de este calendario de junio ha sido verificada en el juego: ofrenda confirmada, precio del mercado comprobado antes y después del bonus, e impacto real medido durante una sesión de juego completa. El verano suele traer bonus orientados al combate y drops. Planifica tus sesiones de mazmorras y capturas de archimonstruos durante este período.

Los precios varían según el servidor — usa el Marketplace de Dafous para consultar los precios actuales en tu servidor antes de preparar las ofrendas del mes.

Top 3 días del mes

  • 4 de junio — Cosecha: Protectores (×5) y Archimonstruos (velocidad +200%).
  • 9 de junio — Recolección: Orquídea freyesca recolectada +125%.
  • 13 de junio — Madera Bambú recolectada +125 %.

Calendario completo del mes

  • 1 de junio: 6 Pinza de cangrejo (+1517k) — Reto extra: Se propondrá un reto extra contra las criaturas de tipo monstruos de las playas.
  • 2 de junio: 2 Biscote (+3980k) — Voto de pobreza: Se han añadido Cuencos de Elgero al botín de los monstruos de las mazmorra. Cuando se usan, hacen desaparecer los kamas... y te permiten beneficiarte de un efecto aleatorio de caridad.
  • 3 de junio: 6 Semilla de la discordia (+1231k) — Recaudadores codiciosos: El botín que consiguen los recaudadores aumentará en un 200% en las mazmorras de nivel 40 a 70.
  • 4 de junio: 1 Escudo de jalató (+1165k) — Protectores de la naturaleza: Los protectores de recursos tienen 5 veces más de posibilidades de aparecer durante la actividad de recolección. Además, la velocidad de aparición de los archimonstruos aumenta un 200%.
  • 5 de junio: 2 Caparazón de virusca (+21990k) — Puntos de experiencia: La ganancia de experiencia aumenta un 50% con las criaturas de tipo krobios.
  • 6 de junio: 2 Ojo de kukoloide (+21990k) — Botín: Las posibilidades de conseguir botín aumentan un 100% en la Mazmorra del Conde Kontatrás.
  • 7 de junio: 2 Garra de tejestia (+19153k) — Puntos de experiencia: La ganancia de experiencia aumenta un 50% con las criaturas de tipo tejarveles.
  • 8 de junio: 6 Rueda de pequeciclo (+4551k) — Anomalías Temporales: Los bonus que se consiguen al superar un reto aumentan en un 75% en todas las zonas influenciadas por una anomalía temporal. Además, se aumentan en un 25% las ganancias de experiencia y las probabilidades de conseguir un botín en la zona del camino de las caravanas.
  • 9 de junio: 40 Orquídea freyesca (+2001k) — Abundancia de recolección (cosecha): La cantidad de Orquídea freyesca que consiguen los alquimistas aumenta un 125%.
  • 10 de junio: 1 Leleche de almendra (+395k) — Eficacia de cercados: El efecto de los pesebres se duplica en los cercados.
  • 11 de junio: 1 Botella de Botsgüena (+19153k) — Botín: Las posibilidades de conseguir botín aumentan un 100% en el campamento del conde Razof.
  • 12 de junio: 1 Sangre de arpo (+21990k) — Mayores retos: Los bonus que se consiguen al superar un reto aumentan un 150% en la mazmorra Acuadomo de Merkator.
  • 13 de junio: 40 Madera de bambú (+3562k) — Abundancia de madera: La cantidad de bambú que consiguen los leñadores aumenta un 125%.
  • 14 de junio: 1 Llave de la Mazmorra de los Campos (+769k) — Economía de ingredientes: Los manitas tienen un 15% de posibilidades de ahorrar ingredientes cuando fabrican objetos.
  • 15 de junio: 6 Coxis de coralador (+1407k) — Puntos de experiencia: La ganancia de experiencia aumenta en un 100% en la Gruta Grut'Hesqua.
  • 16 de junio: 6 Cáscara de dragohuevo pizarroso (+2836k) — Reto extra: Se propondrá un reto extra contra los monstruos presentes en las zonas de la península de los dragohuevos.
  • 17 de junio: 6 Raíz de abráknido (+1407k) — Mayores retos: Los bonus que se consiguen al superar un reto aumentan un 125% con las criaturas de tipo abraknídeos.
  • 18 de junio: 30 Cenipiedra (+8993k) — Abundancia de minerales: La cantidad de cenipiedra que consiguen los mineros aumenta un 125%.
  • 19 de junio: 4 Piel de escupefux (+10599k) — Botín: Las posibilidades de conseguir un botín aumentan en un 75% en la zona de Fuegodala.
  • 20 de junio: 50 Trigo (+197k) — Abundancia de recolección: La cantidad de trigo que recolecten los campesinos aumentará en un 125%.
  • 21 de junio: 6 Tambor de gobsalía (+395k) — Miel sobre orejuelas: Los amantes de la música pueden conseguir el doble de polenéctar con las criaturas del Mundo de los Doce (salvo dimensiones, zonas submarinas e interiores).
  • 22 de junio: 2 Pinza de crustoral (+1297k) — Reto extra: Se propondrá un reto extra contra los monstruos presentes en las zonas de la playa de coral.
  • 23 de junio: 1 Apéndice demoníaco (+21990k) — Puntos de experiencia: La ganancia de experiencia aumenta un 50% con las criaturas de tipo poseídos.
  • 24 de junio: 1 Piel de larva campestre (+2396k) — Botín: Las posibilidades de conseguir botín aumentan un 50% con las criaturas de tipo animales de los campos.
  • 25 de junio: 1 Agua ferruginosa (+395k) — Aparición de recursos: La velocidad de aparición de recursos aumenta en un 150% en la zona de la mina Gitadora.
  • 26 de junio: 1 Escudo cometa (+769k) — Objetos de calidad: La calidad de los objetos fabricados en la isla de Pandala aumenta.
  • 27 de junio: 2 Tentáculo de pulprofundo (+21990k) — Botín: Las posibilidades de conseguir un botín aumentan en un 100% en el templo de Kutulú.
  • 28 de junio: 2 Granate de momístico (+21990k) — Anomalías Temporales: Los bonus que se consiguen al superar un reto aumentan en un 75% en todas las zonas influenciadas por una anomalía temporal. Además, se aumentan en un 25% las ganancias de experiencia y las probabilidades de conseguir un botín en la zona de la pirámide maldita.
  • 29 de junio: 2 Carne negra (+19944k) — Abundancia de presas: La cantidad de carne podrida y de carne negra que consigan los cazadores aumentará en un 125%.
  • 30 de junio: 6 Gorro de gobalista (+989k) — Puntos de experiencia: La ganancia de experiencia aumenta en un 100% en la Akademia de los Goblins.

FAQ — Almanax Junio

P: ¿El Almanax es diferente entre Dofus Unity y Retro?

R: Sí, las ofrendas y bonus son completamente diferentes. Esta guía cubre Dofus Unity 2026 exclusivamente.

P: ¿Valen la pena los bonus de cría del Almanax?

R: Los días de "Montura +1 bebé" son muy rentables para criadores activos. Un bebé montura extra puede valer 50K-500K.

P: ¿Hay límite de bonus activos simultáneamente?

R: No, todos los bonus se acumulan. Almanax + ídolos + bonus servidor se multiplican entre sí.

Autor

Escrito por Dafous, creador de Dafous.app y jugador de Dofus desde hace más de 10 años.

Unirse a la conversación

^